相比之下。
風暴網路的遊戲衍生周邊,正版授權業務,收入佔比不足5%,這就顯得很可憐了。
挺沒道理的————
那些國外友商的遊戲,熱度人氣不算很高,遊戲也不算特別火爆,但衍生周邊偏偏就做得風生水起。
這引起了潘圖的好奇,於是他特意跑來詢問老張,為什麼會出現這種問題?
「穀子經濟!」
聽到潘圖的詢問,老張樂樂呵呵道:「我這段時間可沒閒著,專門做了一些調查研究。」
「根據我的調查,我發現以親民價格和豐富品類,外加各種品牌聯動的穀子產品,市場規模遠超想像!」
「穀子?」
潘圖眉頭一皺。
這東西他知道,英文單詞「Goods」的音譯,指的是漫畫。動畫。遊戲等IP周邊商品。
但這跟普通周邊衍生品有什麼區別呢?
「風暴網路現在主推的周邊衍生品是什麼?」
老張解釋道:「角色手辦。模型,聯名鍵盤,聯名滑鼠耳機等等。你不覺得,這些周邊太貴了嗎?」
「是有點貴————」
潘圖點頭表示承認。
拿最常見的手辦模型為例,風暴網路推出的「官方正品」1/7角色手辦,售價通常是799元。
這個價格,已經能買一臺手機了,並不是所有玩家都負擔得起。
「所以啊,不夠親民!」
「遊戲周邊要想做大,那就得走量親民,所以要發展穀子經濟。」
說到這裡,老張從抽屜裡摸出一個圓圓的徽章,丟給潘圖詢問道:「這玩意叫吧唧,你見過嗎?」
吧唧?
潘圖似乎有點印象,但他對此瞭解不深,畢竟他沒買過這東西。
「這玩意成本低廉!」
老張挑眉道:「同樣的,售價也很便宜,主打一個走量親民。」
「但恰恰是這麼一個小玩意,市場規模可能大得超乎你的想像,產值達到了百億甚至千億級別。」
「開什麼玩笑?」
潘圖驚呆了,指著手裡這個徽章說道:「就這麼一個小玩意,千億產值?」
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