唯一有些麻煩的就是製作粉碎輪需要用動力合成,材料什麼的倒是都很簡單。
稍微費了一些時間,一臺萬物機就做好了。
碎石和礦物進入粉碎輪後會被自動碾成細顆粒,透過篩網篩出礦粒,分別落入分類儲料箱中。
白澤讓系統運轉了約十分鐘,儲料箱底部己經堆了一層細碎的礦粒,鐵、銅、金、紅石的顆粒分門別類排列,比人工篩選精細得多。
從礦物入手,到產出礦粒,整條鏈路己形成連續閉環,不需要人工介入。
白澤確認機器執行狀態正常後,在這裡又停留了一會兒,觀察了幾輪礦機的工作迴圈。
傳動軸的轉速保持穩定,鑽頭在下探過程中沒有出現卡頓或異常偏移,儲料箱內的礦粒也在持續積累。
他回到主世界的家附近又搭了一個小點的風車,在這裡做了沖壓機和攪拌機,壓了一些工業鐵板後合了一組空的烈焰人燃燒室,首接去了下界要塞捉烈焰人。
刷怪籠的效率不算特別高,抓64只烈焰人花了一個多小時,接近兩個小時。
剩下的就是回去搭建鍋爐。
等回到三月世界的集裝箱時,窗外的海面己經暗下來了。
他很久沒有認真釣魚了,這功夫看著月明星稀的樣子,有點想釣魚。
或許是這一陣子釣魚的運氣積攢起來了,白澤成功拿下一整套海王盔甲。
他正打算乘勝追擊,再釣幾桿,注意到前方的海面上有一個正在靠近的輪廓。
對方沒有靠得太近,隔著大約七八米的距離停了下來,白澤認出了那個身形——正是之前在索德隆海靈集市見過的那位海靈巫師,只是換了一身更深的藍色衣物。
兩人隔著海面停了一會兒,巫師開口道:
“你那個同伴的情況,他吞食的東西確實沒有危害,但如果他想要維持目前的外形,需要在裂隙附近完成錨定。
他身上的紋路仍在向外擴散,如果在現階段沒有完成錨定,他會在後續很長時間內無法控制自身的形態切換方式。
龜靈不在意那些,但是我想,作為人類,你們會在意的。”
他還真是說準了,人類確實有的比較在意外貌,但是蕭十一在不在意白澤還真不清楚,但問一下最好。
白澤放下釣竿:“什麼樣的裂隙算是合適的?”
巫師說:“有一處裂隙的位置在索德隆附近,還沒有完全張開,危險程度很低。
在那裡完成錨定不會受到裂隙本身的干擾,又能滿足赤月之力的接觸條件。”
他停頓了一下,像是在等白澤做出選擇。
白澤點了點頭:“座標能給我嗎?”
巫師遞過來一片薄薄的深色海草,葉片表面有輕微的熒光,在夜色中能夠隱約看清上面的座標和路線標記。
白澤接過來確認了位置,然後朝對方的方向點了一下頭:“謝了。”
巫師沒有再說話,轉身向水面以下沉去,輪廓很快消失在暗色海水中。








