就敢堂而皇之地拿到市場上去大把大把地圈錢。
到了那種地步,陳然能怎麼辦?
他當初做出這兩款遊戲的時候。
根本就沒有那個意識,也沒有那個渠道。
去給自己這兩款遊戲進行什麼商標專利的註冊。
到了那個時候,他除了一雙眼睛,什麼武器都沒有。
就只能眼巴巴地坐在電腦前面。
眼睜睜地看著那些無恥的遊戲公司,肆無忌憚地竊取自己的勞動成果,卻拿他們毫無辦法。
而且,退一萬步講。
就算他陳然在放出遊戲之前,就做足了功課。
把該註冊的商標和專利都拿到手了,那又能怎麼樣。
眼下這個年代,國內的整個遊戲行業,都還處於一個野蠻生長的初級階段。
那些最早一批完成了原始積累的遊戲公司。
完全可以趁著這個時期。
對於遊戲產品的法律和法規,還極不成熟、存在著大量灰色地帶和真空區的空子。
明目張膽地對自己的遊戲進行竊用。
他們只需要把從陳然這裡偷走的程式碼。
拿回去交給技術部門,進行一番魔改。
換個名字,換一套角色特效。
然後就敢大搖大擺地上線運營。
而現在的法律,對於這種高技術的、涉及到底層程式碼相似度鑑定的侵權行為。
相關的界定條款和判罰依據。
依舊還處在一個緩慢地修繕和摸索的階段。
陳然自己這邊,一無團隊,二無背景,光桿司令一個。
就算他咽不下這口氣,想要拿起法律的武器去告他們。
在眼下這個法律環境裡,他也很難告得贏。
畢竟,那些大的遊戲公司。
在成立的第一天,就會養著一個人數眾多、經驗豐富。
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