而螢幕右側,還詳細書寫了該如何投票。
也就在螢幕亮起的剎那,教室上方用於展示時間的電子屏上,出現了一個紅色的五分鐘倒計時。
趁其他人還在努力理解規則的時候,高異掏出筆記本,開始總結起已知的資訊。
包括自已在內的十個玩家,有一個“偽人”潛藏在其中,需要靠投票將其投出。
總體上,算是個偏向合作的型別,需要找出那一個不正常的玩家。
當然,如果以儘可能排除之後競爭對手的思路來說,最好的情況肯定是讓儘可能少的人晉級。
不對,自已為什麼想著一定要晉級呢?
本就沒必要去爭奪那個許願機會,也許早點走人是更好的選擇。
雖然這個空間頗為異常,這種同時禁錮住上百位玩家的能力,也超乎想象。
但高異基本能確定,【許願機】沒有直接傷害玩家的能力。
這才是之前十八號的“奇蹟”時,【許願機】被一位神秘人逼著承認其勝利的原因。
【許願機】能操控這片空間,但無法對玩家進行有效的威脅。
既然被淘汰也不算太危險,那最值得警惕的,還是身邊這群玩家嗎.......
在思考之時,幾位行動派已經開始探索。
而高異也趁機為他們取著不同的外號,方便記憶。
1號【光頭男】走到教室門邊,嘗試轉動門把手,但宣告失敗。
7號【眼鏡男】嘗試拉開窗戶,但同樣未能成功。
結論非常明顯,這個房間被完全封閉,無法隨意進出。
如果有足夠強的力量,和適合的裝備,也許能嘗試直接撞開房門,但在場的玩家似乎都不願去當這個出頭鳥。
“‘偽人’是個什麼,真的存在這種東西嗎,你們都說說話啊,看看有沒有說不明白話的人。”
8號【肌肉男】拍了拍桌子,極不耐煩地開口。
看得出來,他是很不擅長,也很不喜歡動腦子的那種型別。
“如果只靠言語就能判斷出,這個遊戲也未免太過簡單了。”
回應他的是2號【文藝男】,他正靠在窗邊,讀著一本從某張書桌上找到的語文教材。
“那你說怎麼辦?!你難道知道‘偽人’是哪個?”
【肌肉男】對被反駁這事極為不爽,又開始拍起桌子。
雖然這只是惱怒後的話語,但也確實沒有說錯,在極度缺乏資訊的情況下,無人能直接做出判斷。
房間內,又一次陷入了沉默,而高異也開始擔心起可能的爭鬥。
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