.......
好黑。
這是高異的第一反應。
與外部的餐廳部分形成鮮明對比的,是這堪稱稀薄的照明。
牆皮脫落、黴菌滋生,本就不寬敞的廊道空間,還被兩側角落堆積的各種金屬垃圾和雜物所掠奪,更顯狹窄。
頭頂,一條條雜亂的電線垂落,胡亂攪成一團,其中大半已經失去了功效。
少數幾根尚在堅持的電力運輸者,維持著若隱若現的微弱紅光,以及膝蓋高度的“逃生通道”的標識。
不知是因為接觸不良還是遭到可意破壞,那寫有“逃生通道”的綠色標識旁,原本應呈跑步姿勢的小人,失去了他的頭顱。
這種接線的混亂,與【七日回魂】中的住宅樓不同,不是早期缺乏相關經驗和規劃的結果,而是年久失修的產物。
這條走廊,可不像是一家名聲大噪的超大型披薩店,所該搭配的區域。
有什麼不對勁。
高異與關時微微交換視線,同時放慢了腳步,將行進所發出的聲音降到最低。
這種情況,自然沒有渡鴉們出場的機會了——它們那翅膀發出的動靜,可不是能被忽略的程度。
對於高異來說,“殺人狂”標籤提供了隱秘能力的加強,這種程度的潛入,還是可以輕鬆做到的。
這也是當然的,否則那些電影中的殺人狂們,是如何不被發現跑到受害者家裡去的。
想到殺人狂,高異還順便再次操縱【迷霧面具】的能力,把那之前設定好的白兔面具戴了起來,身上的衣物也不再是用於混入商場的那套。
無論如何,得為可能的戰鬥做好準備。
而對於一旁的關時,雖然不知道他有什麼對應的裝備或特徵,但潛入對其明顯也是小菜一碟。
好吧,作為【司令】的特工,這應該也是必修課。
二人再次前進,地面上積攢的灰塵,在此時發揮了作用,將前幾位來者的腳步暴露無遺。
高異只需要略微驅動【安樂椅偵探】的模擬效果,便能輕鬆將之前經過此處之人的對應形象構建起來。
事實上,甚至不需要這麼麻煩。
那道彩色緞帶,依舊連線著之前那位老頭,也向走廊深處蔓延過去。
隨著高異二人進一步深入,一陣交談聲,從深處的某一個房間中響起,順著走廊傳播開來。
“還剩十幾秒就到第一夜了,你搞快的,這玩意動起來就難拆了.......”
“別廢話,你光在那看還裝起來了,媽的,要不是當時老子跑路時被絆了一下,能被調查局那群人抓到?”
兩道男音正在爭論著什麼,沒猜錯的話,正是最早兩位運走玩偶的玩家。
而言語中透露出的資訊,也頗為值得注意。
。去過了近靠行先人個一,勢手個了做時關向異高
。角拐的延帶緞彩那是也,口門間房的聲談見聽前之了到走利順也他,時聲罵漫的們人客陣一起響部外當
。時況狀的部察觀要想,去頭出微微異高在就可
。了見不失消時同然居,家玩位三著帶連帶緞的彩那
。上跟時關讓要想,去過轉異高的訝驚些有
。了失消間時一同在也,友隊位那但
..........................








