其不僅擁有C級玩家的力量和速度,還額外擁有一些例如“熟悉地形”、“夜間視物”以及“行動隱秘”的buff效果。
如果只是這些,“彈簧陷阱”也只不過是個普通的小boss。
但更恐怖的是,這個金色兔子玩偶,似乎擁有無法被殺死的屬性。
普通的攻擊雖然會產生效果,但本身就不算活物的“彈簧陷阱”,卻不會因為受到傷害而停止活動。
在三次嘗試無果,還帶來了人員傷亡後,吳博士與其餘規劃人員做出了判斷。
這個【玩具戰爭】的“第二夜”本就沒什麼“副本源質”可以蒐集。
與其去浪費人力,冒著風險和這個小boss戰鬥,不如直接在“保安室”內休息,等待“第三夜”到來,再去收集戰利品。
而對整個副本的基礎流程瞭然於胸後,透過對各種聲響系統、管道系統以及監控系統的控制,便能阻止“彈簧陷阱”靠近。
如若副本內偶然出現了其他沒發現的玩家,在這“第二夜”也會被這個金色兔子輕鬆清理掉。
吳博士就是抱著,哪怕無法直接幹掉那個【調查員-兔】,起碼給其造成點傷害的想法。
熟練地進行了操作,開啟音響系統,將“彈簧陷阱”引了過去。
但最終的結果,卻讓人大跌眼鏡。
別說造成什麼傷害了,這個戴著兔子面具的女玩家,甚至沒有做任何攻擊或使用能力的動作。
就看到“彈簧陷阱”莫名其妙地開始對著空氣輸出,胡亂揮拳。
緊接著監控畫面黑了半秒,扛著巨斧的【調查員-兔】,已經給玩偶開了瓢。
這個讓調查局“礦工小隊”束手無策的“彈簧陷阱”,居然被這麼輕鬆地解決了?
如果只是這樣,吳博士可能只是覺得,這個【調查員-兔】可能真是個B級玩家——其之前展示出戰鬥力,也能支援這個想法。
可這個兔子接下來的行動,就有些駭人了........
明明已經將玩偶控制,這個戴著兔子面具的女玩家,居然要用斧頭,強行將“彈簧陷阱”肢解開來。
其中的各種血沫、骨渣飛濺,而那位【調查員-兔】卻絲毫不在意,一句話沒有地接著砍伐。
與其說她有什麼目的,更像是在......享受?
張指導和吳博士已經不敢說話,哪怕那個【調查員-兔】背對著監控,在走廊中站立的十來分鐘,他們都連眨眼都小心翼翼。
似乎擔心這個戴著兔子面具的傢伙,若是離開他們的視線,哪怕只有半秒,就會瞬移到這“保安室”之中。
而這種恐懼,隨著這個兔子殺人狂轉過頭來,看向監控,徹底達到了頂峰。
兩位調查局的“領隊”大氣都不敢出地靠在椅背上,交匯的視線都發現了對方的驚恐。
那個變態對著個藏屍體的鐵罐頭,都要做到這個地步,硬生生將殘軀挖出了大半,甩在地上。
要是自已落到她手上.......
就在二人顫抖著,想要趕緊檢查其他監控時,門外一個被安排站崗的“贖罪玩家”,快步衝了過來,拍打起鐵門:
”!門開快!門開快“
。門鐵的”室安保“向走,來起站,氣怒為意懼化士博吳,沫唾口了嚥
:道吼怒家玩”工礦“的來前向,啟開門將,鈕按按將地猛他
”!?嗎許不令指經未過說們你跟沒!麼什幹麼什幹“
:息訊的到聽想不最”隊領“位兩了出說地打關牙是只,釋解出做有沒卻,家玩了罵被位這而
”.......伙傢的面子兔戴個有,那口門廳餐.......是不,不“
?了來經已,狂人殺子兔的中面畫控監在還剛剛個那
...............................








