2023、1993、1987、1972.......
是的,我們可以把它解釋為副本的機制。
但就如那些新本格推理作品一樣,哪怕世界觀中存在各種怪力亂神,那也得符合基本的邏輯。
時間,這個與我們一同前進,具有一維性和不可逆性的存在,早已在日用常行中顯得稀疏平常。
但仔細思考,其完全均勻、永恆存在的性質,難道不本來就是個奇蹟嗎?
如果在【玩具戰爭】的世界觀中,“時間”這一奇蹟會被逆轉扭曲,那也一定有個來源。
有可能是整個世界本來就有這樣的特質——暫時沒看到相關的證據。
另一個可能,便是人為的。
那會是誰幹的呢?
答案實在是顯然的不能再顯然了,甚至找不到另一個嫌疑人。
那位史丹利,必然是一切的策劃者。
他將時間線倒退,目的自然是想要在某個時間節點,尋得或改變什麼。
具體的目標暫不明確,但有一點可以確認。
那位史丹利,一定隨著時間的倒退,一起來到了這個1972年的世界。
這並不是一個多麼難以得出的結論。
早在第一次“畫素世界”進入,或者聽關時講述他在“畫素世界”中遭遇便應該意識到。
那些畫素機械玩偶所對應的,正是最初的五個孩子。
他們在1993年,在那家“查克鬼屋”中被拆除,靈魂卻沒有完全消散。
而他們的歸處,便是這片“畫素世界”。
這群漂泊的靈魂顯然與被“副本源質”賦予生命的玩偶不同,他們的智慧更高,仇恨也更深刻。
哪怕已經到了魂飛魄散的地步,也一刻沒有放過那位史丹利。
整個“畫素世界”便是這種精神力的產物。
以整個“查克家庭餐廳”為骨,以那個年代常見的街機遊戲為皮,得以儲存。
為每一個進入那個世界的人提供幫助,並希望他們去找到那位兇手。
這也是為什麼關時會看到那段,發生在1972年的兒童失蹤案的影像。
這個詭異的“畫素世界”就這樣,在怨念的包裹中脫離現實,懸停而止。
但也只有在這樣的世界中,才能成功脫離本不可逆的時間,回到過去。
手中尋龍尺的震動頗為劇烈,雖然對高異用其砸牆有些不滿,但其前端依舊直直指向餐廳一側。
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