隨著史丹利的死亡,整個“畫素世界”,也開始土崩瓦解。
各種色彩的畫素塊,如同地震中的吊燈,搖晃著向下砸去——當然,和其中的人物不在同一個圖層.......
而當高異離開“安全屋”向外走時,他還遇到了迷茫中的譚尋衛。
這個少年完成了任務,但莫名找不到頭頂感嘆號的npc去提交,便在餐廳內亂轉,被高異順手撈了出來。
時間確實已經到了最後,隨著再次回到那家“查克家庭餐廳”,所有剩餘玩家耳邊,也又一次響起了那充斥著兒童笑聲的結束音。
不知是不是錯覺,這次的笑聲似乎有些變化,變得更加.......開心了?
也許,這也是剛剛那個史丹利死亡所帶來的結果之一吧.........
無暇去思考這些,眼前的畫面已經再次變換。
昏暗、陰沉的廢棄餐廳就此消失。
取而代之的,是一間溫馨的臥室。
準確的說,是一間屬於十三四歲男孩的臥室。
蔚藍色的牆壁和傢俱奠定了主色調,鬆軟的同色床鋪上擺著一隻棕色小熊抱枕,而地面上圍成一圈的各種毛絨玩偶,似乎代表著一場進行中的遊戲。
高異環顧一週,最終將視線停在了書桌之上。
那裡的日曆,終於為這“第五夜”指明瞭時間。
【1964年12月19日】
居然又來到了“查克家庭餐廳”開設的八年前,也就是說.......
高異起身走向書桌,在被隨意仍在一旁的作業本上,總算找到了想要的答案。
沒錯,這是查克的房間。
這最終的“第五夜”,居然目的地是,幼年查克的家?
就在高異思考之際,系統提示音也適時地在腦海中響起,表示主線任務的已被完成。
低頭看去,【迴歸門票】也已出現在手中。
看樣子幹掉那位史丹利,正是隱藏的主線任務。
這倒也不算很出乎意料,畢竟其代表了整個【玩具戰爭】中最核心的謎題。
對於高異來說,他現在面臨的問題,卻不與那位已死的兇手有關。
此刻需要趕緊去找到的,是這【玩具戰爭】中“副本源質”的根源何在——這也是進入副本的最初目的。
要知道,時間這次可不站在高異這一邊。
從拿到【迴歸門票】,其為期半小時的有效期便開始計時。
若不在規定時間內將門票使用,就會導致被留在副本之中。
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