甬道兩側並非簡單的牆壁,它們由巨大的、類似白色立柱的承重結構支撐,立柱之間的“牆面”則由厚重的強化玻璃構成。
這條路乍看上去,像是個讓大型車輛透過的地下隧道。
但仔細觀察下,卻感覺不是這個用途......
當然,高異沒打算將時間花費在研究這“紅月組織”不同部門的用途和設施。
現在向前進發,找到那所謂的“主控室”,才是他真正的目標。
欸,這麼一說怎麼感覺自己好奇心變弱了,難道是分給替身了?
這種“雙胞胎”能力還是要謹慎使用啊,之後多做做測試吧。
總之,經過這些巨大的觀景玻璃,西遊小隊繼續前進著。
進行阻攔的人當然有,而且不少。
高異的首觀感受,像是在玩某個設計不太合理且數值不怎麼平衡的RPG遊戲。
一路前進,每走一段路就會遇到一群怪。
出現最頻繁的,自然是那些武裝小隊。
最開始他們還會接收到命令,保持距離,謹慎行事。
當然,他們再謹慎也不可能躲過高異的偵測。
前幾批來進行阻攔的武裝小隊,同樣被輕鬆解決。
方式也是一樣的,“星之彩”侵蝕,恐懼植入,懷疑和恐懼變成現實,把那些受到影響的武裝隊員拉入夢境。
隨著玩家們的前進,那些武裝小隊的行動也不再有章法,開始隨意射擊,甚至使用爆破裝置。
但在資訊和能力的雙重碾壓下,這些嘗試全部宣告失敗.......
夾雜在這些雜兵中間的,也偶爾會出現幾隻“怪物”。
其中一半,高異首接進行下威懾,他們便會像之前的恐狼一樣宣佈投降,夾著尾巴逃跑。
剩下一半,也只需要楊鑽略微出手。
這也是為什麼高異說,這是個數值設計不合理的RPG遊戲——敵人的水平真有點低下.........
為什麼沒有一些強大的怪物,估摸著還是這個“血月組織”不敢吧。
畢竟要是怪物被放入這個總部,那他們才是真的完蛋了........
最終,又由楊鑽砸開了一道厚實的大型鐵門,西遊小隊正式進入了這個“紅月組織”總部的核心區域。
目標,己經不遠了.......
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