在薇拉的幫助之下,沈奕很快就把這些魔像拆解開來。
魔像的大部分材料只有最基礎的數值特性,也就是用來增加法術卡的數值。
能用確實能用,但是趨向性太低了。
要知道,一張卡片投入的特性材料總量是有上限的,趨向性太低的話就意味著投入材料的數量增加,卡片的效果範圍就會變差。
沈奕哪怕要用數值特性的材料,一般也都是要配合其他效果使用的,不可能在印卡的時候只投入數值特性的材料。
這些材料對於沈奕來說基本上沒什麼用處,大多都是賣給那些批次生產初始卡牌的工廠用來製作直傷類的法術卡。
說起賣材料,沈奕覺得自己現在也是需要賺錢的時候了。
之前二十萬積分帶來的紅利基本上已經被他吃完了。
在跟蔡玉決鬥的時候,沈奕也明顯感覺到了吃力,只有幾種形態的情況下,沈奕感覺自己的決鬥套路還是太容易摸清楚了。
幾乎所有對手都知道自己在自己的回合裡會做些什麼。
這樣是不行的。
決鬥者怎麼能夠輕易讓別人猜到心思呢。
而且,現在沈奕的心裡已經初步有了一個挑戰神卡決鬥者的想法。
他倒要看看,這個世界的神卡到底是怎樣的成色。
想要挑戰神卡,牌組的實力肯定是要足夠的。
而沈奕牌組的強度跟薇拉的形態數量是強相關的。
但是,想要薇拉解鎖更多的形態,自己的積分存款就必須要上去。
而這就涉及到一個賺錢的問題了。
決鬥者賺積分無外乎那麼幾個途徑。
比賽。賣卡以及賣材料。
其中最賺錢的其實還是比賽。
畢竟這一項囊括了很多專案。
只要決鬥就會有積分收入,然後比賽成績好還有獎金。
比賽門票和牌組情報在觀眾數量的加持下也是一筆不少的收入。
沈奕曾經計算過,1級決鬥者一場比賽決鬥下來,至少也有五千積分的收入,如果取得了名次,那牌組情報跟比賽獎金加起來輕輕鬆鬆二十萬。
這可跟沈奕之前用「單卡無限斬殺」這個噱頭賺的二十萬不一樣。
噱頭只能用一次,而比賽可是能夠不斷進行的。
只是,以星耀世界的規則,想要參加正式的比賽基本是離不開社團的。
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