螢幕上出現的圓圈密度明顯增加了,滑條軌跡也變得更加複雜,很多還突兀的離得老遠。
林靜言稍微一琢磨,心裡也有些猜測。
因為現在是四個人合唱!
音軌變多了,原本單薄的旋律加入了和聲,每個人聲部的切入和交替,在遊戲裡全都具象成了更復雜的操作。
隨著最後一個長滑條被拖到底,音樂漸漸停止,螢幕上很快彈出了結算提示。
「《藍蓮花》」
「演唱成功!」
「評價:A!」
看著那大大的「A」,林靜言長出了口氣,甩了甩有些發酸的手腕。
沒拿到S級評價倒也意料之中。
畢竟譜面難度驟增,能一遍過拿到A,已經算他基本功紮實了。
與此同時,調音泰蛋也跳了兩下,吸了了裡面四人的注意力,才奶聲奶氣道。
「泰!這次演唱有些問題,主要在。。。。。。」
「第二小節切入的時候,氣息太緊了。。。。。。」
「那個叫田小娟的人!你的節奏感很好,但是發聲位置。。。。。。」
「還有那個躲在後面的短髮小個子人,對,就是你!聲音不要抖。。。。。。」
林靜言靠在椅背上,聽著這小東西一通輸出,摸了摸下巴,也漸漸明白過來。
原來不止是四人合唱的難度增加,還有個熟練度的問題。
這也算是個隱藏設定了?
仔細想想,這破遊戲的底層邏輯其實一直挺像回事的。
主要是之前公司窮得叮噹響,根本沒有【錄音室】。
每次唱歌都是在酒館街直接表演,那時候才切到《OSU!》的介面,根本沒有對比樣本。
而且之前不管是唱跳還是純唱,金泰妍和崔真理都是在【練舞室】裡練熟了的。
技能水平沒有升級前,熟練度對譜面難度的影響相對沒那麼大,導致他一直沒察覺到這個機制。
現在田小娟和金冬天直接被拉進錄音棚,一下2人變4人不說,多的2人還熟練度基本為零。
這直接導致遊戲判定她們演唱生澀。失誤率高。
反饋到林靜言這邊的音游上,就是譜面難度陡增。
差別太大,這才讓他直觀感受到了機制的存在。
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