要不是他其實現在玩得最多的音遊就是《OSU!》,這下真得掉鏈子。
他一邊看著遊戲裡其他組合的演唱,一邊想著為什麼會有這個變化。
《藍蓮花》和後兩首歌最大的區別,就在於它是純唱歌曲目,根本沒有舞蹈動作,全靠站樁輸出。
估計就是因為這個判定機制,系統才自動切換成了模擬「指揮」或「打節拍」的OSU模式。
而到了《曼波時代》這種唱跳曲目,就又切回了模擬舞蹈節奏的勁舞團模式。
應該是因為這樣,才導致遊玩模式發生了變化。
至於之前練習的時候為什麼不是,他也大致有了想法。
估計是因為練習的地方在【練舞室】吧。
也許以後再【練歌房】練歌時,也是《OSU!》的模式?
不過這就需要之後才能驗證了。
有了思路,他也不再糾結,點開崔真理的特質介面。
果然。
【初智齒的隱痛(5)】
「智齒在暗處擠壓,是青春期自我拉扯的劇烈陣痛。」
「效果:壓力值最低鎖定為50%,壓力提升值增加50%,且所有常規壓力降低手段效果減少50%。」
讓人揪心的紅色終於淡了一些。
而最重要的是,隨著崔真理壓力來到52%,這次表演後的技能經驗提示裡,總算出現了某個早該出現的提示。
他有點開技能介面。
崔真理:【舞蹈(A):Lv。2熟練(3480/4000)】
小真理的舞蹈技能總算解鎖可以加經驗啦~
可喜可賀可喜可賀~
林靜言老懷大慰,自家種的白菜終於開始捲心了。
他嘿嘿一笑,端起快樂水灌了一口,這才把注意力重新轉回比賽現場。
。。。。。。
這種新人比賽都是現場打分,結果很快的。
沒過多久,所有參賽隊伍都被請上了舞臺,四個評委交頭接耳一番,很快就有了結果。
「現在先公佈最佳後備獎。」
其中一個評委拿著話筒,語氣溫和。
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