第26章 直升三級空間林晝在心裡畫了條線——如果把遊戲時間橫著切開,同樣的時長裡,他能拿到的天賦數量比以前多了一輪。
或者說,要拿到同樣數量的天賦,他需要等待的時間比原來少了一半。
比如十分鐘的時候,原來的觸發點是2.4.8分鐘,拿到了三個天賦。現在是一。二。四。八分鐘,拿到了四個。
“提升真的太大了,這50點花得值。”
他嘀咕了一句,目光繼續往下移。
【下次升級需100點】
100點,翻倍了。
林晝沒有急著點,先看了看其他幾個天賦。
免疫。盲盒。再來一瓶。戰鬥本能——每個天賦後面都跟著一個灰色的小鎖圖示,靜靜地掛在等級標識旁邊,像一扇關著的門。
“這什麼情況?”
他伸手點了一下那個鎖。
光屏彈出一個彈窗:
【該天賦非原生天賦,不可直接升級。】
【解鎖條件:每通關一次大型場景,可獲得1次“天賦解鎖”機會。使用後可指定一個非原生天賦變為可升級狀態。】
【當前可用解鎖次數:1】
林晝愣了一下,隨即反應過來。
“就是說......原生天賦隨便升,其他天賦得先解鎖才能升?”
他想了想,覺得這設定倒也合理。要是所有天賦都能隨便升,那資源分配就太簡單了,直接all in最強天賦就行。
現在加了一道“解鎖”的門檻,每次通關只能解鎖一個,選擇就變得重要了。
“現在剛好有一次機會......”
林晝的目光在四個天賦之間掃了一遍。
免疫——E級,保命底牌。
盲盒——D級,資源來源。
再來一瓶——C級,翻倍神器。
戰鬥本能——A級,輸出核心。
他幾乎沒怎麼糾結。
“給戰鬥本能。”
A級天賦的成長空間肯定最大,而且戰鬥本能的隱藏層級一直是個未知數,說不定升級之後能提前解鎖。
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