第60章 1319點的消費點數連擊和滑鏟之間,他選了前者。
滑鏟雖然靈活,但在有了運動能力增幅和各種速度裝備後,滑鏟的位移價值已經被稀釋了,而它的短暫解控也被暴龍振翅替代了,目前來講,作用確實不算大。
而連擊之心不一樣,10%的機率看起來不高,但配合銀痕的30%連擊,加起來40%的雙擊機率,輸出效率的質變是實打實的,而且它還有和各種其他效果配合的可能性,未來可期。
看著幫助自己多次破局的滑鏟,林晝不禁也有些不捨,但最終還是選擇放棄。
“滑鏟,對不住了。”
【已選擇保留天賦:彈跳強化(C)。運動能力增幅(B)。泥沼領域(B)。感官置換(B+)。連擊之心(D)】
【未保留天賦:滑鏟(D)將在一分鐘後消失】
【是否確認?】
“確認。”
光屏閃爍了一下,那行“滑鏟(D)”慢慢變淡,像被橡皮擦掉一樣,從視野裡消失了。
結算繼續推進。
【正在進行點數轉化......】
【裝備加成統計中......】
暗影斗篷:+10
猾坂:+8
踏雲護腿:+8
夜視護目鏡:+2
麻痺戒指:+5
破虜大劍:+10
輕盈項鍊:+3
靈猴手鐲:+5
風骨:+15
【裝備總加成:66點】
【通關時頭頂數字:345點】
【扣除裝備加成後淨數字:279點】
【淨數字已轉化為可消費點數:279點】
【任務獎勵點數:200+200(猴群+老樹)=400點】
【通關獎勵點數:500點。】
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