而且按照這個規律,Lv.10大概還能再有一次質變,到時候恐怕就是四倍甚至五倍的疊加,選對目標一次獲得的收益,能頂別人好幾次。
他的發育速度,在關鍵節點上可以是別人的三倍。五倍。甚至十倍。
林晝攥了攥拳頭,強迫自己冷靜下來,然後轉向戰鬥本能。
已解鎖,Lv.1/10.第一次升級50點。
【“戰鬥本能”已升至Lv.2】
【點數餘額:119】
【新兵層級效果變更為永續生效:無需啟用技能即可常駐“普通軍人”級戰鬥素養。】
這意味著他就算不啟用戰鬥本能也可以擁有超乎常人的反應和判斷力,非常不錯的一個戰鬥型天賦。
第二次升級100點,自己剩下的點數堪堪夠升級,林晝思索片刻,感覺也沒什麼一定要買的道具,乾脆就給戰鬥本能再一次升級。
【“戰鬥本能”已升至Lv.3】
【持續時間增加至原本的1.5倍,冷卻時間縮短1分鐘。】
雖然不是質變,但持久戰中容錯空間更大,第三次升級需要200點。
升不動了。
林晝站在光屏前,盯著那個“19”看了幾秒,然後輕輕吐出一口氣。
點數花得乾淨利落,但每一筆都砸在了刀刃上。
儘量活著Lv.5給了他機率偏移和回溯兩個硬機制,再來一瓶變成了多多益善,戰鬥本能也連升兩級。
現在他的實力,比剛進動物園時要強太多了。
他退回到主選單,活動了一下肩膀。
身上沒有痠痛,腦子也沒有那種圖書館結束後昏沉沉的疲憊感和不適應。
這一局動物園雖然打得不算輕鬆,但收穫壓過了消耗,此刻他只覺得渾身有勁,甚至有點想再來一場。
比起道具和天賦,他目前更缺的是點數,下一場如果又能打出S級評價,再拿個幾百點回來,空間升級和天賦升級的缺口就能補上很大一塊。
他正要伸手去選模式,面前忽然彈出一塊光屏。
【空間停留機制說明】
【在個人空間停留期間,系統將為玩家提供免費停留時長——24小時(該時長自進入空間起開始消耗)。免費時長耗盡後,玩家可選擇消耗點數繼續停留,或直接進入下一場遊戲。】
【注意:若玩家選擇在空間中長時間停留(如超過24小時),則上一個24小時的遊戲匹配時間視窗將被鎖定。具體規則如下——】
【大逃殺模式:每24小時僅可參與1場,無論是否消耗點數停留。】
【死鬥模式:每24小時僅可參與1場,無論是否消耗點數停留。】
【競技場模式:每24小時可參與2場,無論是否消耗點數停留。】
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