【剩餘點數兌換:4400點 ÷ 3 ≈ 1500點(西舍五入)】
【總獲得點數:2000 + 500 + 600 + 1500 = 4600點】
【天賦保留規則說明】
【本場遊戲表現為S級,可獲得保留天賦數量:5個。】
【“儘量活著”本場獲取天賦列表:】
1. 微風感知(E)——被動感知周身3米內空氣流動的細微變化。
2. 迴響腳步(C)——啟用後,被人行走過的地面留下淡藍色腳印痕跡。
3. 短暫復現(B)——可令自身最後一次使用的消耗品(非天賦技能)重新生效一次。
4. 氣定神閒(A)——立即重置任意一項事物(天賦、道具、技能書等)的冷卻時間。每場遊戲每項事物僅可使用一次。
5. 虛渡(B)——向前方5米內進行一次瞬移,具體落地位置可選。
6. 迴響(B)——釋放上一個由你使用的、評級B級以下的天賦或精良以下道具的效果(不含自身)。複製的效果數值與範圍不變,但本局遊戲無法再次被複制。
7. 蠻力(D)——被動提升自身力量20%。
8. 藤蔓纏繞(C)——在目標腳下召喚出藤蔓,將其禁錮在原地。
9. 彈道分裂(B)——使用任意指向性遠端技能時,可將其彈道數量翻倍。
【請從以上天賦中選擇5個進行保留。未保留的天賦將在離開結算空間後消失。】
林晝掃了一遍列表,沒有猶豫太久。
氣定神閒是必留的,重置冷卻的機制在任何模式裡都是硬通貨,優先順序最高。
虛渡的短距離瞬移在近身戰和脫戰中都能救命。
迴響可以複製上一個技能,打連招的靈活性會大幅提升,
彈道分裂配合歸墟的效果己經在伯爵那一戰驗證過了,單點變群傷的質變不可替代。
最後一個名額,他在藤蔓纏繞和迴響腳步之間權衡了一下,最終選了迴響腳步。
藤蔓纏繞雖然是個硬控,但麻痺戒指和泥沼領域己經提供了足夠多的控制手段。
而回響腳步在追蹤、反追蹤方面有獨特的戰術價值,儘管這局並沒有派上用場,但在特定時候用處不小。
最終他勾選了五個:氣定神閒、虛渡、迴響、彈道分裂、迴響腳步。
【己選擇保留天賦:氣定神閒(A)、虛渡(B)、迴響(B)、彈道分裂(B)、迴響腳步(C)】
【未保留天賦:微風感知(E)、短暫復現(B)、蠻力(D)、藤蔓纏繞(C)將在結算完成後消失。】
【是否確認?】
“確認。”
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