聊了幾句,辦公室的玻璃門被推開。
陸遠和韓銘走了進來。
兩人頂著亂蓬蓬的頭髮,眼底青黑,手裡攥著一臺測試用的iPhone 4.
“葉總,最終提審包弄好了。”陸遠聲音沙啞,透著亢奮。
葉辰放下手機,接過工程機。
他沒有急著點開遊戲圖示,而是拿過資料線連上電腦,直接調出底層程式碼日誌。
滑鼠滾輪快速滑過,螢幕上一行行程式碼飛速翻動。
“記憶體回收機制改了?”葉辰指著其中一行程式碼。
韓銘湊上前看了一眼,滿臉佩服。
“全改了,按您之前的要求,場景模組全部用了物件池技術,動態載入和銷燬,記憶體開銷壓到了最低,昨晚我們掛機跑了兩個小時,絕對不閃退。”
葉辰拔掉資料線,單手握住手機。
點開遊戲圖示,進入主介面。
沒有多餘的載入動畫,直接切入跑酷場景。
他的大拇指在螢幕上快速滑動。
左滑。右拐。起跳。滑鏟。
手機隨之傾斜,重力感應精準捕捉偏移量。
人物在跑道上收集金幣,動作連貫,手勢回撥沒有任何延遲。
葉辰故意撞上斷木。
螢幕暗下,不到一秒,重新開局的介面彈出。
成癮性的核心就在於低成本重開,不給玩家懊惱退出的時間。
葉辰玩了兩把,把手機扔在桌上。
“可以。”
簡短的兩個字。
陸遠和韓銘長長舒了一口氣,緊繃的神經徹底放鬆下來。
這段時間他們沒日沒夜地趕進度,壓力極大。
葉辰懂技術,眼光毒辣,要求極其苛刻。
能讓他點頭,說明這遊戲真成了。
“打包,傳蘋果開發者後臺,直接提交稽核。”葉辰吩咐。
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