優先加點智力沒什麼好說的,提升魔力操縱水平,增加術式天演解析速度,還能順帶聯動魅力。
而且想要解鎖下一個天賦技能,就必須要達到下級法師。
澤利爾離下級法師差距最大的地方,就是施法速度。
三秒以內的施法速度,哪怕是現在手持白蠟木底材的澤利爾都做不到。
提升智力,增加魔力操縱水平,再慢慢最佳化術式結構中的贅餘部分,這是澤利爾的首要目標。
精神屬性暫時夠用就行,現在也不太缺輸出。
至於力敏體……那就更不在自己的考慮範疇之內了。
還有感知。
這個屬性暫時也沒什麼提升的必要,而且每次增加還需要花費兩點,多少有點奢侈浪費了。
不過值得一提的是,澤利爾能夠明顯看出來,瓦萊斯的感知要比普通人高出不少,幾乎每次都是他最先摸清楚戰鬥情況的。
最後就是幸運了……
這個屬性太過玄學,實在沒法量化作用。
澤利爾回想了一遍,他的確遇到過不少幸運的事。
比如碰見的霧妖是幼年體,要是成年體,小隊將直接團滅,沒有任何迴轉餘地。
其次就是自己憑藉30的感知屬性,竟然能夠在濃霧中感應到霧妖的魔法聯絡,提前勾勒火球術。
否則就算其他成員能給自己拖住施法時間,也必然損失慘重,說不定會導致格雷陣亡,馬庫斯受重傷的結局。
還有碰見了人不錯的貝芙,馬文網開一面,以及演武場裡較為契合自己的魔法。
這些都能算幸運的體現。
但有多少是因為41點的幸運屬性才發生,又有多少是因為事態本來就會如此進展的呢?
澤利爾不知道。
再者說,加幸運的成本實在太高了,花費是基礎屬性的四倍。
還是以後再考慮吧……
火龍術撤銷之後,馬庫斯才敢從地上爬起來,他的表情目瞪口呆。
「真變態啊……」
這就是法師的破壞力嗎?
親眼見證那麼大一隻巨型史萊姆被澤利爾炙烤至死之後,馬庫斯內心對這個職業又多了幾分敬畏之情。
瓦萊斯也乍舌搖頭。
「太誇張了……」
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