王鑫看著資料夾上的絕密標識,眉頭微微一挑:“還有比八一勳章更重的?”
政委笑了一聲:“對你來說,可能更重。因為這不是獎勵,是活。”
王鑫一聽這話,反倒放鬆了些:“那我熟。”
參謀長開啟檔案,第一句話就把王鑫聽得坐首了。
“菊花廠、千安娛樂,以及多家國企、央企聯合成立的新科技公司,己經進入組建流程。”
“對外核心專案,是全球發行虛擬遊戲——《穿越:我帶特種兵打鬼子》。”
王鑫點點頭:“這個我聽徐敏提過,老廠長親自去了千安娛樂,說要做全球發行,我還以為上面只是想做文化輸出。”
“文化輸出只是第一層。”
趙坤敲了敲桌面,語氣一下壓實:“這款遊戲的技術底座,來自《鐵血軍魂》。”
王鑫手指停住。
劉克辛接過話:“準確說,它是《鐵血軍魂》系統的民用偽裝版本。”
“對外,它是抗戰題材高擬真穿越遊戲;對內,它是全軍隱蔽化實訓入口。”
“軍方訓練模組不對普通玩家開放,會透過加密身份、專用伺服器和分層許可權進入。”
王鑫盯著檔案裡的架構圖,越看越清楚。
菊花廠提供算力、終端、海外技術部署。
國企、央企負責伺服器、國際合規、結算通道和安全體系。
千安娛樂負責內容包裝、IP運營和全球玩家社群。
表面看,是一款商業遊戲要出海;
往深處看,是把軍事訓練系統藏進民用娛樂外殼裡,把戰場訓練、心理適應、戰術資料採集和全球輿論陣地全部打通。
王鑫忍不住抬頭:“也就是說,以後外面玩家以為自己在打鬼子,我們的官兵卻能在同一套體系下做隱蔽訓練?”
參謀長點頭:“沒錯。更重要的是,這套系統全球發行後,海外玩家、媒體、歷史研究群體都會被捲進來。”
“它不只是遊戲,也是敘事權,是文化戰場。”
政委把另一份材料推到王鑫面前。
“配套落地的,還有盲人復明醫療技術。”
“你在神經互動、視覺反饋、腦區對映和心理脫離機制上做出的那些底層突破,己經能轉入醫療康復方向。”
“第一批臨床驗證通過後,會優先面向民生公開。”
王鑫這次真有些意外:“這麼快?”
“必須快。”
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