畢竟,遊戲還沒有上線,大家不知道具體情況,遊戲畫質這麼高,要是最佳化做的拉胯,電腦配置不行,那遊戲體驗肯定糟糕。
還有就是,玩家們看到這遊戲還沒有上線,熱度越來越爆炸,擔心外掛問題。
很多熱門大火的FPS射擊類遊戲,被外掛給整死。整廢掉的不勝列舉。
可以百分百確定的是,已經有大量不懷好意之人摩拳擦掌,準備讓這款遊戲充斥大量的外掛,反正遊戲還是走的免費模式,根本就不怕被封號處理,大不了批次起新號就是了。
想讓這款遊戲上線之後暴死的人可謂是信心十足,只要霧鏡工作室解決不了外掛問題,這遊戲再怎麼好玩兒都會讓玩家的體驗感奇差無比。
陸安早就預判到了對方的預判,在反遊戲外掛這個問題上,他親自出手了。
值得一提的是,這會兒外界還沒有意識到10月份會發生什麼。
腦機終端要在10月份釋出這個事情,保密工作做的非常到位。
顯然,《機戰風雲》在10月份前後更新大版本上線大戰場模式,這個模式真正的發力點不在PC端,而是腦機終端。
在腦機終端平臺沉浸在虛擬數字世界裡,大戰場模式的史詩級氛圍感絕對是拉滿,對這個模式玩法有著超強的加持效果,絕對不是PC端能夠比擬的。
當然,就算不是大戰場模式,在虛擬世界玩一款大型3A遊戲。
那種身臨其境一般的沉浸式體驗,足以抹平虛擬與現實之間的隔閡,這都不是PC端平臺或主機端平臺能夠比擬的。
……
就在國內廣大玩家熱《機戰風雲》這款遊戲的時候,這個月同時發生了另一件事情,隔壁三哥開始在邊境搞事情。
實際上,早在前幾個月就已經開始動作頻頻了,到了這個月有進一步升級的態勢。
三哥此番搞事,表面上是為了阻止北方鄰居修路,而深層次的原因是給佬鎂遞交一份投名狀,幫佬鎂刺探北方領居的虛實,其次三哥也想借此機會轉移內部的矛盾。
如果成功阻止了北方鄰居,就會壓制其在周邊的影響力,也能進一步阻礙其絲路計劃。
對此,國內方面已經有好幾個應對方案。
最終選出了一個優先應對方案,那就是派出武裝機器人前去與之博弈。
這些年來,周邊的這些鄰居幾乎都達成了一種默契的共識。
那就是面對樺國的時候,千萬不能先開出第一槍,否則下場會很十分之慘。
只要不越這條紅線,對方就會很剋制。
於是神奇的畫面就發生了。
明明手握各種現代化的武器裝備,真的要對線的時候,卻用冷兵器。
就在5月份,軍方已經秘密運輸了一批現役的武裝機器人到達西部。
如果到時候三哥進一步越界搞事情,那就直接派遣武裝機器人與之周旋。
幾千米的高原海拔,晝夜溫差巨大,白天可以達到30多度的高溫,到了夜間能低到5攝氏度。
武裝機器人可以24小時全天候擱外邊站著,大後方的操作員戰士可以無縫隙換班。
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……
)完章本(








