真正變態的是:
三個相同物品放在一起會消除。
隨手點化,將石頭原子排列改變,變成金子。
覺得自己寵物可愛,改變其基因序列,成為半獸人。
拿盆水,水裡顯現敵人容貌,然後一剪刀剪開,千里之外取人首級,也不是做不到。
這也是周晚敢放魚餌的原因,真要有不懂事的人,他根本不需要冒著重火力封鎖的風險去擊殺敵人。
只要是遊戲裡面出現過的能力,全都可以透過資料加算力重現在現實世界當中。
所以玩家之間的戰鬥,閱歷和想法,反而是和算力,資料差不多重要的指標。
再上面,就是周晚現在所處的許可權玩家。
而下面,則是看上去和玩家差不多,實際在玩家眼中只是炮灰的職業者。
職業者,聽名字就很好理解,轉職某個職業的玩家。
比如戰士,法師,爆裂法師,狂暴戰士什麼的。
名字再花哨,也就一條單一路線,即便是可以實現和玩家差不多的破壞力。
但!
在玩家眼中,他們手段單一,看一眼就能復刻,威力大,打不中有個屁用。
甚至大部分玩家想要對付職業者,動手的時候,職業者根本察覺不到。
可能兩者的肉體力量都能一拳打死一頭牛,但是手段差距太大。
而想要實現這些奇幻的能力。
只是算力就不夠了。
還需要資料。
異世界人喜歡稱呼為超凡資料。
而想要擴充套件資料,就需要演算法協助。
周晚常用的演算法,是他從一個朋友那裡得到的。
【無極演算法】
用無極演算法擴展出來的算力,雖然沒有任何特性,但是他萬金油,拿去演算任何超凡能力都不會有衝突。
拿來進攻,防禦,搞輔助,效果都非常好。
非常適合他這種獨狼。
當年他從最大路的【九九演算法】切換到這【無極演算法】的時候,已經通關了9000款遊戲。
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