接下來的幾天時間,關於星塵互娛的負面訊息,也不知怎麼源源不斷的開始爆出來。
諸如星塵互娛自不量力。星塵互娛公關太垃圾。星塵互娛沒有實力……
再諸如華辰前作《黃金吸血鬼》非常牛逼。華辰的遊戲總監曾就任R星創意策劃。華辰遊戲公司勢在必得……
韓徹想都不用想,他就知道肯定是華辰遊戲的大手子在背後推動的輿論攻勢。
這兩天他私下裡已經發現,華辰遊戲一個月前釋出了一款新的3A遊戲的預告片,名為《超時空遠征》。
其中大概內容就是外星人降臨地球,聯合軍組隊幹外星人的故事。
預告片的亮點涉及到大量科幻槍械。載具展示。破壞效果。超世代技術物理互動等等。
只是這個預告片的播放量,卻是反響平平,全網加起來也就100萬播放量左右。
畢竟外星人戰爭題材,在藍星已經有很多知名大作了。
韓徹也是據此推測,華辰遊戲這次逮著星塵互娛的熱度蹭,就是為了他們的《超時空遠征》做準備。
外星人戰爭,也算戰爭遊戲!
他們的遊戲題材與這次遊戲節的題材並不衝突。
如果按照華辰遊戲的班底來看,他們已經是有了製作戰爭遊戲的經驗,因此才志得意滿,完全瞧不上星塵互娛。
對此,韓徹這一行人都顯得異常氣憤。
這勾八華辰遊戲,簡直跟個蒼蠅似的,純純蹭熱度噁心人。
但他們又無可奈何。
唯獨韓徹讓眾人兩耳不聞窗邊事,好好準備關於這次比賽的遊戲de。
現在打嘴炮沒有任何的意義,只有在比賽上乾死華辰,才能終結這個話題。
而目前,這是我的戰爭這款遊戲,已經開發到了最後的尾聲。
最後的兩天,小組的重心工作就是尋找遊戲漏洞,並且將遊戲的機制更加完善。
日頭很快到了週六傍晚。
這個時間點,便是所有參加遊戲製作大賽的廠商,提交遊戲de的日子。
星塵互娛小組,將整個遊戲全部打包好,並上傳到參賽硬碟之後,這才緩緩鬆了一口氣。
大夥臉上雖然疲憊,但這會每個人的信心,卻是無比堅定。
只有當他們真正的知道自己做出了一款什麼樣的遊戲的時候,那種成就感無疑是最爆棚的。
郝大海將硬碟拔下來,交到韓徹手中,摸了摸自己的肚子,長呼一口氣:
「韓策劃,不負使命,我們按時完成任務!」
後面幾個員工也是伸了伸懶腰,心氣卻是暢快:
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