隨著奧體中心不斷湧入的各路玩家。媒體。工作人員。參展人員,整個現場的氣氛,也隨之達到頂峰。
除去場地之內,更多的人則是坐在觀眾席上,等待著遊戲製作大賽最終的頒獎典禮。
而中央大型展臺之上,不斷地演奏著一首首藍星玩家耳熟能詳的遊戲名曲。
臺下也不斷地歡呼回應著,氣勢排山倒海:
「任天糖!任天糖!任天糖!」
「爺青回!」
「ohhhhhh~」
群眾不斷沸騰。
電子的餘音在整個空間迴盪飄揚,再加上臺下觀眾的山呼海嘯,就是讓不懂遊戲的人,也不禁在此刻動容。
雖說這個世界玩家都普遍患有電子ED,但是玩家對於遊戲本身是熱愛的。
或是童年回憶,或是大學時光。
這些畫面與記憶,都足以讓他們熱愛著遊戲,願意陪著它不斷變得更好。
隨著臺上不斷登場的大廠商們,奏響著一首接著一首的遊戲旋律,汪洋忍不住羨慕:
「韓策劃,你說咱們公司,什麼時候能達到這種水平?」
韓徹笑了笑,語氣頗有自信,「一步一步來,我相信咱們星塵互娛。」
當然,韓徹也相信自己。
汪洋重重的點了點頭,十分認可,心中更是充滿了無限的憧憬。
隨著時間的流逝,臨近下午兩點時分。
毒辣的太陽並沒有讓玩家的熱情沉寂,反而隨著陽光,愈發的火熱。
好吧,其實是場館大空調比較給力。
韓徹作為星塵互娛在遊戲節的負責人,自然而然的要前往展臺正前方的廠商席位中,等到最終結果公佈。
72個參賽廠商,72份遊戲,能夠摘得桂冠的,僅有一家一個作品!
而且那些大廠手中,捏著更多的開發資源。最新技術力與最頂尖的程式美術質量。
可想而知,能夠在這次比賽中脫穎而出的遊戲de,絕對能夠受到全世界玩家的關注。
出發前,星塵互娛在場員工不斷給韓徹加油打氣:
「韓策劃!一定要捧個獎盃回來啊!」
「相信咱們的遊戲!」
「我有預感,我們的遊戲前十名絕對沒問題~」
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