自由交易市場?!
當畫面中赫然出現這6個大字的時候,彈幕陡然增多:
【啊?這遊戲難不成跟orpg遊戲一樣能搬磚?】
【很難想像一款FPS裡面能夠出現市場!】
【何意味?】
【所以我能在CS裡面搬磚嗎?】
直播間,韓徹解釋道:
「未來,玩家在遊戲中所獲取的任何飾品。收藏品。物品箱等,都能夠在市場上自由買賣,同時,玩家之間也能夠互相轉贈。」
此話一齣,不光是彈幕,就連大美工作室會議室內部也沸騰了。
「星塵互娛什麼意思?全武器都能在市場自由交易?」
「轉贈不就是免費的嗎?」
「那星塵互娛怎麼賺錢?這麼搞誰還買他們賣的東西,直接去市場不就行了。」
「莫非……他們只是單純賣皮膚賺錢,以保持遊戲的平衡?」
此話一齣,林鎮虎點點頭,思考道:
「如此看來,CS的盈利策略與刀客塔是一樣的,這也符合正常廠商的思維。」
臺下傳來一聲分析:「如果星塵互娛真的以皮膚為盈利點,又開放自由交易功能,那麼這又是自己給自己下毒。」
「是的,刀客塔的英雄是不斷增多的,同樣出的皮膚也是不斷的增多累加的。但CS固定就那麼多槍械,按照這麼出皮膚,又加上自由交易,用不了多久,星塵互娛的整個市場就會崩掉。」
「屆時市場之內,舊槍皮會隨處可見,而星辰互娛只能不斷地推陳出新,才能勉強維持盈利。但玩家的總量就是這麼多。隨著皮膚越推越多,市場就是趨於過飽,曾經的精品皮就越來越不值錢,導致新皮也會越來越不會有人買單。
畢竟能夠便宜的買曾經的精品皮,誰還會買未來的精品皮呢?」
大美工作室眾人此刻化身經濟大師,不斷地分析著CS自由交易市場的利弊。
而最後,他們總結道:
「這麼下去,CS這款遊戲的市場總有一天必崩!但咱們穿梭火線就不一樣了,不同的屬性槍械有不同的風格特點,我們的屬性槍械相比於CS的皮膚,是更加保值的!」
這麼一總結,整個大美工作室原本凝重的氛圍,此刻也慢慢消散了。
人人臉上都露出了輕鬆的笑顏。
他們都堅定的認為,星辰互娛這套自裁組合拳下來,絕對會把自己搞得半死不活的。
直播再往後,韓徹將CS的自由交易市場介紹完後,便來到了遊戲模式介紹。
當然,韓徹所講述的爆破模式,並未透露出CS幾張爆破地圖的設計思路。
畢竟穿梭火線的爆破設計太過初始,大家都是競品,韓徹自知說話需要真真假假摻著來。
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