而是不綁安全繩的那種。
這行業,怎麼踏馬的賺錢這麼容易?
不是說遊戲行業誰進誰虧嗎?
那90%的虧本遊戲公司,你們他喵的能不能給我傳授一下虧本的經驗啊?!
我他喵的不想成為那10%啊!
童小魚的心氣……
被驟然抹平!
最後,童小魚終於在臉上擠出來一個乾笑,本著老闆的本分,對韓徹佯裝讚揚道:
「好啊,好啊!真的是太好了!我很開心……真的!超級高興的。」
奧斯卡影帝般的表演,讓童小魚想到了一個表情包——
紅鼻子小丑拿著微笑面具。
韓徹看童小魚心緒平靜下來了,內心也是稍安。
不錯不錯,這妞看起來成長了。
現在面對這麼大的金額都能泰然自若,以後公司要是再賺大錢了,她也不至於激動瘋了。
但是,他還是決定給童小魚澆一盆冷水:
「童總,你高興得太早了。」
童小魚偏了偏頭,整個人的狀態說好聽點叫古井無波,說難聽點叫已經呆如木雞毫無情感傻啦吧唧。
韓徹自顧自嘆息道:「唉,別看目前這7500萬的流水很多,但這些流水構成,有80%都是玩家購買優先帳戶所產生的流水。
未來在玩家流動情況不大的環境下,優先帳戶所產生的流水會大幅下降,流水也會直接腰斬。」
根據韓徹的分析資料得知,目前遊戲的優先帳戶,足有60萬餘玩家,這個數字在遊戲人數的比例中,顯得極高,同樣,這也會導致未來很長一段時間內,CS的流水沒有首周的勢頭猛。
韓徹對CS的期盼,從來不是與哪款遊戲比流水,但遊戲盈利越多,才能將每個月的伺服器費用與員工費用抹平,也能讓CS有足夠的本金拓展到海外市場上。
因此,韓徹對CS未來的月盈利期盼值為3000萬。
而且,隨著時間的推移,未來遊戲流水的重心就主要會放在開箱鑰匙上,還有自由交易市場的2%的交易手續費上。
伴隨韓徹的對未來CS的分析,童小魚原本有些枯敗的眸光,突然出現一抹亮色。
那一抹亮色,就像是在黑暗中突現的光線。
童小魚已經死掉的內心,也隨著韓徹的分析,開始冒出嫩芽來。
而越想,她的心思越是活絡起來。
韓徹說的沒錯啊!
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