《讓你搞垮公司,塞爾達是什麼鬼?》第89章 限時任務:電競比賽!(1)

作者:吃玉米的禿子·26天前

102個維度場景!

這意味著每一個場景都是獨立建模,這極大的考驗著美術部門的場景搭建能力與工作協同能力。

尤其是對於原畫概念設計後,原畫師開始細分其中設計把控具體風格,每個場景物體設計單獨出來之後,再交由建模部門開始建模,最後在遊戲引擎之內搭建場景,展現每一個細節。

再加上第二篇章的時間跨度極大,每個時代都有每個時代各自鮮明的特徵,其需要參考並設計出來的時間也是極長的。

會議室裡短暫的驚歎過後,被一種更強烈的興奮感取代。

「韓策劃,」這會,程式部主程楊奇華先應聲,他推了推眼鏡,語氣帶著篤定:

「對於我們程式部來說,第二篇章場景數量雖然龐大,但其中物理規則的統一性和複用性極高。只要底層框架搭得牢,不同場景更多是配置和表現層的變化。

只要美術部門那邊沒問題,我們程式這邊的壓力不算太大。」

他的話像是一針強心劑,其他程式設計師也紛紛點頭附和。

而美術部門的主美李顥這會兒面上露出一抹苦笑,但他還是保證道:

「第一篇章很好搭建,主要第二篇章的102個場景……看來我們部門要再多掉幾根頭髮了。」

主程楊奇華看著李顥頭上那茂密的頭髮,嘴角一抽:

「我說老楊,大家都是地中海來的公司,你特麼現在頭上都長草了,我還沒養回來,你趕緊掉光,恢復剛來公司的水平算了。」

眾人哈哈大笑。

李顥輕咳一聲,看著楊奇華道:「那不行,這樣吧,我們美術部壓力就是比你們程式壓力大,等專案結束,你直接請大夥吃飯怎麼樣?」

會議室紛紛起鬨,楊奇華也是在美術部一聲聲楊哥中淪陷,最終便約定好,等專案開發完畢,他請專案組所有人吃飯。

韓徹也是混到一個吃飯名額後,臉上笑容沒停下來過,他壓了壓手,會議室也逐漸安靜下來。

開會優先,打趣的話會後再說。

韓徹隨即轉向坐在一旁。神情專注的張澤,「張顧問,這就是接下來需要你深度介入的關鍵環節了。」

張澤認真傾聽,用簽字筆記錄著筆記,只聽韓徹繼續道:

「第一篇章,每個行星——無論是引力詭異的碎空星。被巨大海洋覆蓋的深巨星。還是流沙互移的沙漏雙星,包括挪麥人所研究的量子理論與建築——它們獨特的環境和物理規則,是整個探索解謎體驗的核心。」

韓徹的目光掃過程式組,最終又落回張澤身上:「程式組的兄弟們會負責將這些物理規則在引擎中實現和最佳化。

但前提是,我們必須精準地定義它們。引力異常的範圍。水流在低重力下的形態。流沙倒置的物理條件……這些都需要建立在堅實的。邏輯自洽的科學基礎上,哪怕它是服務於遊戲的偽科學。」

張澤立刻會意,他微微挺直了背脊,整理片刻思緒,緩緩開口,說出了他的規劃:

「我會和程式組的同事緊密合作的。

首先,我會根據策劃案和之前的討論,整理出一份詳細的物理規則需求文件,涵蓋每個星球的重力模型。流體力學引數。量子效應觸發條件。時間迴圈對物理狀態的重置與保留規則等。

然後,我們可以按照策劃案方向,對逐個星球開展研討,確保理論設定與可實現性之間沒有偏差。

……」

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