有這麼見錢眼開的嗎?
不過好在,童小魚並沒有很氣惱。
畢竟捧得越高,摔得越慘。
她倒要看看,自己忙碌的這兩個月裡,這是什麼星際拓荒的預告片?是不是真有網上吹的那麼牛逼?
很快,童小魚本著實事求是的態度,迅速開啟自家官方發出的兩個遊戲預告片,點開認真看了起來。
10分鐘很快過去。
童小魚看得一絲不苟。
她表情時而恐懼。時而驚歎。時而沉重!
直到三體預告片結尾,羅輯爆發的質問,讓她倒吸一口涼氣,畫面配合著那悲高昂的音樂,讓她的心臟都感受到了來自這位面壁者信念的衝擊!
雞皮疙瘩!
妙!妙!妙!
這兩部預告片的音樂。配音。畫面。剪輯手法,可太妙了!
臺詞通俗易懂,畫面乾淨利落,音樂輕急舒緩,錯落有致,人物配音更是情緒飽滿!
別問童小魚為什麼懂這麼多詞。
這特麼的全是她在拍企業宣傳片的時候,拍攝團隊裡眾多人才給她教會的。
而她猛地才意識到:
等等,這好像是我們公司的遊戲預告片啊!?!
我在這感慨個毛線啊!
不過還好,童小魚並沒有因為這兩個優質預告片而感到焦慮。
相反,她認為韓徹可太雞賊了!
他竟真的將這兩個預告片做得如此優秀誘人。
不得不承認,就連她這種見多識廣的磚業人士,都想繼續期待兩個預告片後續的故事0
還是那句話,遊戲預告片。宣傳片全都是會節選最炸裂。最有衝擊力的鏡頭,等真的將這些落實到遊戲中,玩家體驗後,絕對會大打折扣!
再加上她發現了韓徹的一個秘密:
韓徹並沒有在這兩個預告片的簡介中,描寫遊戲具體的型別。
這也導致無數玩家在擅自期待著遊戲的玩法。
童小魚猜測,韓徹肯定知道一旦將遊戲的玩法型別爆出來,玩家絕對會對遊戲的期待感降低50%!
因此他才在簡介處選擇隱瞞。
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