【星塵農場已經出現人傳人現象,其利用簡單的操作,將玩家碎片化的時間充分利用,成為職場精英們消遣的新寵兒】
【————】
依舊是熟悉的狂吹狂舔。
但架不住讀者就愛看這些。
評論區內,眾玩家紛紛留言:「每隔一段時間,星塵互娛就要整個花活出來。」
「誰種上草莓了?加個好友唄?」
「擴列擴列,發個星塵碼,一起收菜偷菜!」
「我看後面還有搖錢樹,我嘞個騷剛啊!這我得天天玩上一年才能種上那玩意吧?」
「成功開墾第二個地皮,請叫我肝帝!」
「已經給我爸媽成功推薦,之後我要狠狠偷我爸媽種的菜!」
「鬨堂大孝子屬於是」
一時間,與星塵農場相關的評論區內,幾乎都是清一色的擴列留言,或者是遊戲討論。
而此刻,遊戲已經成功破圈。
星塵農場以其便捷的傳播速度,不論是平臺專頁。PC網頁。手機網頁,這款遊戲都能做到隨點隨開,玩完就關,根本不存在什麼遊戲門檻。
而遊戲內種菜。收菜。偷菜的各種反饋,也讓各路玩家紛紛上頭,沉迷其中。
當然,這一切也離不開韓徹所構建的出色的遊戲社交。
當玩家能夠在遊戲中與好友互動,並且改變好友遊戲中的物品狀態時,即便沒有和好友打著電話聊著天,但那種互動感是真的給拉滿了。
而也正是藉此影響,不少資金短缺的遊戲廠商,紛紛從星塵農場中學到了一絲商機。
諸如,能否利用玩家的碎片化時間,打造一款碎片化的遊戲?
也就是掛機遊戲?!
能否將這個農場變成其他經營場所呢?餐廳。醫院。學校,亦或是網咖?
能否也研發出一款社交性強。互動性強的遊戲呢?
種種想法,在看不見的角落裡面,不斷地生根發芽。
而藉由星塵遊戲平臺的熱度,不少遊戲廠商開始紛紛投來合作邀請。
這些遊戲廠商的意思很明確,星塵遊戲平臺現在已經積累了不少遊戲使用者,並且可以預見的是,未來該平臺還會以驚人的速度發展著。
因此,自家絕對不能放過這個與星塵互娛合作的機會。
一時間,僅僅是華夏國內,便有四五十款遊戲大作,便想上架星塵遊戲平臺O
這也正中韓徹的下懷。
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