江辰說完,也沒管隊友反應,直勾勾奔著對面走了過去。
鏡頭第一時間發現走位奇怪的女槍。
“女槍一個人,這是要幹什麼去?”娃娃看著女槍的動向,頓時疑惑。
米勒也不解,“迷路了?”
要說進攻,也應該edg一起進攻,女槍一個人過去什麼意思?
“但你別說,女槍這視野卡的有點好。”
上帝視角能看到,女槍看似隨意的逛街,卻彷彿有雷達一般,精準繞開了o的視野。
“難道說......”
“雙服第一確實有細節。”
“開全圖了?”
“應該是賽前研究了o的眼位布控,預判到了。”
網友看到這一幕都有些驚歎,盲視野規避視野不算少見,但對於一名新人來說,也確實值得讚揚。
只是他們不知道的是,江辰根本沒考慮過會不會被視野發現的問題,他只是單純想給運氣buff創造機會。
江辰發現了,如果場景單一,那運氣buff的變數就很小。
但如果江辰主動創造不同場景,那運氣buff的發揮空間就比較大了。
所以,江辰最近除了猛攻聯盟的理論基礎知識外,也不斷嘗試在對局裡創造變數。
最後發現,他創造的場景越多,變數越多,運氣buff的效果也就越好。
現在,他就想嘗試一下搶盲僧的藍buff。
女槍的E技能可以隔牆放,而打野在一級打buff的時候,因為有隊友幫忙,通常會省懲戒,所以他是有機率搶到buff的。
“運氣之神,給點力啊。”
江辰蹲在草叢裡,一邊看著遊戲時間,一邊祈禱。
他不是完全沒有準備。
野區buff重新整理時間是1:37s,再計算打野和下路幫忙打的時間,不交懲打完buff的時間通常在1:50s左右。
盲僧打的還要快一點,所以大概要比1:50s略微提前。
江辰要做的就是在buff打完之前這個區間,預判一個時間去放技能。
時間一分一秒過去。
娃娃看著女槍的位置,多少猜出了幾分。
“這是...想搶buff?但很難啊,女槍的E技能每段傷害很低。”
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