對面打野死了,明顯是拿龍的好機會,結果江辰竟然不拿龍,選擇去搜刮經濟。
“讓我指揮,賽場上就全聽我的,有什麼問題場下再說。”
隊友也反應過來,現在不是猶豫的時候,連忙去擴充經濟。
“?不打龍?”
管澤元和記得見狀也十分詫異,彈幕更是瘋狂質疑,質疑edg會不會玩遊戲。
“沒有廠長和iko指揮,edg節奏能力確實不太行。”
這個決策,明顯沒人能理解。
江辰也不在意,因為這個時代的LOL只是初級階段,各種戰術理解什麼的,還沒發展到後世的程度。
尤其LPL不重視教練組,教練基本都是點外賣的,所以在這本就戰術理解匱乏的年代,LPL的遊戲理解更顯粗糙。
就像現在,對面打野確實死了,打龍也能打。
但是呢?對面有辛德拉,還是有搶龍機會。
最重要的是打龍速度,燼要換子彈,打龍速度慢,edg脆皮多,圍在龍坑太容易給機會。
辛德拉的推,船長大招+桶......這都是龍坑大殺器。
哪怕真把大龍拿下來,他們也要付出慘痛代價。
為了拿一條大龍,根本不值得。
還有就是,大龍在場上存在的時候,能成為牽制IG的工具,如果大龍不在了,IG反而沒了牽絆,edg會更難找到突破口。
綜合下來,江辰才下了不動大龍的決策。
但這一切,江辰都沒有去解釋,如果他不是指揮,那也就算了,但現在他是指揮,隊友就要習慣在比賽上無條件服從他的決策。
搜刮了一番,雙方經濟差再次拉開差距。
“10000+了。”
管澤元看的咂舌,這個經濟差很誇張,edg現在的優勢已經非常大了。
“感覺edg可以打的更兇一點。”
記得也點頭,edg優勢這麼大,但打的實在太保守了。
彈幕也紛紛在發讓edg拿大龍推塔。
阿布在後臺看的著急,“倒是打啊!別拖啊!”
“經理別急。”Nofe看著螢幕說道:“我倒覺得這麼打是對的,越是優勢,越不能給對手機會,該急的應該是IG才對。”
阿布平復心情,嘆道:“我只是怕被翻盤。”
......
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