《moba:聯盟是個運氣遊戲!》第58章 基本功提升,EDG的變數(2)

作者:神之信徒·14天前

而且,眼位的布控沒想象中那麼好提升,需要先提升選手對局勢的判斷,對節奏的把控,甚至對對手動向的預判。

江辰也是用了很大力氣,才終於把視野這一項提升起來。

當然,他所謂的提升起來只是提升到普通輔助選手水平,並不頂級。

但對江辰自身而言,已經是一件值得高興的事情,畢竟他底子就沒其他職業選手那麼厚,能有這麼大提升,說明他在電競這方面也是有成長空間的。

江辰不怕提升難,就怕付出再多努力也毫無收穫。

而截止到目前為止,江辰對自己選的路很滿意,也實打實感到自己未來可期。

Nofe對江辰也很滿意,“已經很好了,你現在訓練的時間不長,能提升到現在這種地步已經是極限了。

有的東西要靠時間去磨,不是知道理論就能實現的。

打好基本功,以後才能走得更遠。”

江辰點頭,壓下實力提升帶來的浮躁。

他知道Nofe說的是對的,他目前最大的短板就是比賽經驗還沒那麼豐富,但這顯然不是急功近利就能解決的問題。

最近這段時間,江辰除了訓練基本功之外,也在和Nofe探討版本,探討戰術。探討遊戲理解這些理論方面的東西。

這些理論有時候看起來很像馬後炮,但要想做一名出色的指揮,這些理論知識反而是必須要掌握的東西。

畢竟,比賽裡瞬息萬變,什麼情況都有可能發生。

如果沒有足夠的知識儲備,那對危險和局勢的判斷就會出現滯後性,在分秒必爭的職業賽場上面,這顯然是極其致命的。

當然,即便知識儲備再豐富,賽場上也會出現意外,但理論的作用就是儘可能規避意外,讓局勢儘量掌控在可控範圍內。

和其他方面不同,江辰在理論知識上明顯是有天賦的。

尤其穿越者的“遠見”和思維邏輯,不會固定在這個時代,所以江辰反而總有超出當下時代的想法。

雖然很多想法過於天馬行空不靠譜,但按照Nofe的說法,創新就是在走別人沒走過的路。

EDG以前一直跟在LCK隊伍屁股後面抄,這些抄的體系固然成熟穩定,但終究沒有屬於自己的東西。

你會的,別人也會,甚至別人比你玩的更好,這怎麼贏?

所以,Nofe對EDG的未來一直是悲觀的。

不是說EDG硬實力比誰弱,而是EDG在舒適區待久了,完全沒有走出舒適區的想法。

即便EDG的處境日漸衰落,但在江辰沒來EDG之前,EDG並沒有大刀闊斧改革的意圖。

不是EDG不想改變,而是改變的代價太大,EDG未必能承擔得起。

直到江辰出現,雖然笨拙,卻總有靈光乍現的表現,讓Nofe看到了希望。

“賽場分為多個部分,對線是最基礎也是最重要的那部分,它能保證一支隊伍的下限和上限。

但對線強弱不是數值遊戲,比賽裡也充滿變數。

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