《足球:都開這種掛了還訓練什麼?》第5章 如此坑人的加點方式,這是會弄死人的(2)

作者:故事就老酒·25天前

「這特麼的誰還去勤勞訓練啊?」張狂忍不住在心裡吐槽,「雙修它不香嗎?」

但下一秒,他又想起了球王系統裡的那些資料——射門70,跑位56,頭球54……如果把前鋒位置的各項能力加滿,他的綜合評分會飆升到多少?如果拿了金靴。拿了冠軍。拿了P,那些升級卡又是何等珍貴的資源?

雙修得氣血點,踢球得升級卡。

兩者缺一不可。

「系統,我要加點。」

【請選擇要加點的專案】

張狂想了一下,當前他的第一目標是簽約球隊,那麼最重要的是展現出他的突出能力,他現在在前鋒。邊鋒。前腰三個位置上,前鋒的能力最突出,那就加強它。

而前鋒位置的【射門】。【跑位】。【頭球】。【身體】中,就【射門】尚可,其它的都不行。

不過,他再定眼一看,不對啊,他的龍虎丹改造過他的身體了,所以在【身體】。【爆發力】。【速度】那三欄的資料上發生了巨大的變化了。

這是龍虎丹帶來的身體基本素質改變的效果。

只是,還是不對啊,為什麼他的【速度】增加到了86。5?這個86。5是怎麼算來出來的?

張狂一時沒搞明白這是什麼情況。

算了,先加點再說,前鋒的【身體】數值漲到了99。38了,那他就剩下兩個短板:【跑位】+【頭球】,【頭球】不著急,因為你再會進頭球,如果你跑不到位置上,也沒機會展現頭球。

所以當務之急是加【跑位】,只有把【跑位】提上來了,才能將他的射門水平變成真正的進球。

「加【跑位】,加……44點。」他準備把【跑位】的數值加滿,那樣他才是真正能抓住機會的前鋒。

「對不起,請重新選擇要加的專案,【跑位】項裡包含8個子專案,請問你要加【跑位】內的8個子項的哪一項?你也可以透過【檢視】詳細查詢子專案。」

「嗯?什麼?【跑位】不是一個單獨的項?而是一個總項?裡面還包含 8個子項?不是吧?」

張狂心頭湧上一種強烈的不好預感,他用意念點開了【跑位】右下角的一個小的倒三角形,原來那裡是展開【跑位】的子選單的地方。

點開之後,下面下拉出了一個子選單:

進攻意識:50,反應:60,前插意識:65,站位搶點:62,射手本能:68,反越位:54,一腳觸球:51,無定形射門:38,綜合評分:56。

「嘶!原來是這個意思啊,那豈不是說每一個技能裡面都有細分專案啊?那意思是我加氣血點,不是加在技能的綜合評分上,而是加在這些細分項上?」

張狂一想到這裡,他整個人都不好了。

因為……如果是他想的那樣,那他的氣血點就貶值了啊,如果【跑位】裡有8個細分項,那他加一個氣血點就相當於貶值了8倍,也就是說他得要8個氣血點,才能讓【跑位】增加一個綜合評分點。

「我勒個去的,你麻賣麻批的,我丟……」

張狂想罵人,不,想打人。

為了驗證他這個想法,我嘗試給【跑位】裡的【前插意識】加了一點,看到【跑位】綜合評分的微弱上漲,果然如此啊。

然後他立刻去查看了其他技能中的細分項,果然,每個技能下面都有不同數目的細分項。

【射門】裡的細分項最多,有10項,包含什麼【一腳射門】。【外腳背弧線球】。【遠距離弧線球】……【遠射】。【點球】等10個細分項。

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