《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第十三章 微妙(2)

作者:月瑩夜·22天前

這對玩家來說當然是個好訊息,但對閃爆來說,就未必了坐在會議室上方的黃羽一直插著個手,搞得像是碇司令。

氣氛凝重。

雖然,其實會議室裡的人也很奇怪,因為正常情況下,這種經營分析會應該是由《少前》的運營商,也就是震面的負責人姚蒙來開的。

但,此時,會議室裡卻全都是開發商,也就是閃爆的人,運營商的人是一個沒來。

即便他們就在隔壁辦公室。

老闆的臉色不好看,其他人只能是找一些有的沒的來聊。

不過,會議室裡總歸還是有幹事的人,比如《少前》的主美,未來《明日方舟》的製作人,海貓。

海貓也算是散爆遊戲的老人了。

這會看著會議室亂成一團,作為公司老闆兼主策劃的黃羽又不說話,海貓只得站出來略微把話題拉回了正軌。

「行了。。別說這些有的沒的了。。黃羽,這個資料我們已經反覆確認過了,應該是真實的。。」

「註冊使用者六百萬,日活,畫出來的增長曲線,確實就是這個樣子。。」

其實這資料分析都沒做的必要。

就當下網際網路的這種討論熱度,這數字不可能有假。

然而,黃羽之所以在會議室讓人去確認資料。

本身就是因為他根本無法接受這個事情。

自家《少前》預約幾十萬,精心打磨,可以說是整個華夏,乃至全世界範圍內也是槍械擬人化最出名的二次元遊戲結果呢?

首日堪堪二十七萬註冊,流水17萬。

結果,這一個不知道那個地方冒出來的遊戲,居然比他的《少前》還火!?

這上哪兒說理去?

黃羽猛地抬起頭,視線掃過眾人,聲音聽不出什麼情緒。

「他們的玩法。美術,分析報告呢?」

「玩法上,對方主要是PVP為主,PVE為輔,PVP是一種比較新奇的玩法,按照他們官方的說法,叫做人形自走棋。。」

「PVE則是跟我們的大方向類似,都是槍娘養成,但細節上簡化了很多,爽快感更強。」

「美術風格比較統一。。」

海貓說道這裡,也是頓了頓,似乎在斟酌詞語。

「而且,他們的角色立繪,怎麼說呢,更……嗯,更懂人心。」

作為可能是整個會議室裡,唯一一個認真玩了《終末前線》的人。

海貓對《終末前線》的美術風格其實很是欣賞,特別是裡面的角色立繪,雖然有一些元素和少前撞上了。

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