《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第九章 爆了!(1)

作者:月瑩夜·13天前

有人立刻反應過來,衝著技術那邊喊。

「扛得住扛得住!預留三十萬的量呢!剛才晨總就在釘釘上給我發訊息,我這邊已經在和伺服器運營商那邊聯絡了。。」

「臥槽,那你不早說,你這個叛徒!」

「欸欸欸!這不怪我啊,晨總都沒說話,我哪敢說話啊!」

「起飛了啊兄弟們!」

「嗚嗚嗚我的加班沒白費……」

「發了發了!晨總!這不得發個大紅包?」

整個工作室瞬間從之前的死寂變成了菜市場,不,比菜市場還熱鬧,簡直像要把屋頂掀翻。

沒辦法,這遊戲也不僅僅是楚晨一個人的心血。

這大半年來,他們跟著楚晨多多少少也對這個專案有了感情,現在看到這個數字,自然是驚訝萬分。

更別提,大家都知道楚晨是賣房繼續做的遊戲,一旦專案失敗,說不定公司就散架了。

現在,甲光向日金鱗開。

遊戲專案成功了,所有人的心情都好了許多。

以至於接下來這一整天,星辰工作室的除了程式和運營,其他人都沒怎麼好好工作,大家都興奮的不行。

中午楚晨放了一次「外賣隨心點」也就是隨便員工點什麼,公司付錢。

又附送了一次「奶茶隨心」

下午的時候,所有人的心情才緩和了一些,但也僅僅是一些。

基本上整個一天,大家的狀態就是,看一會線上資料,然後喊一聲牛逼,然後再提心吊膽看一眼伺服器。

然後,不出意外的。

在晚上9點半的時候,伺服器還是被擠爆了。。。

一般情況下小運營商開服炸服,其實是故意的。

或者也不能說故意,應該是必然的。

因為正常情況下,伺服器的租賃是根據頻寬來的,開服的時候頻寬要求必然高。

可問題是,以正常的玩家流失速度,到了第二天,第三天,玩家數量往往就只有開服人數的三分之一,到四分之一。

也就是說,如果你預估開服有100萬玩家,然後你真按照這規模去準備伺服器,到了第三天你先別說伺服器租賃的費用了,光頻寬嚴重過剩導致的虧損,你看著也心疼。

如果是開發商自己運營遊戲,多半也不會去省這個錢。

可問題是,大部分的情況下,是運營商來運營遊戲。

運營商對遊戲可沒啥感情,在他們眼裡,遊戲就是賺錢的工具,第一要素是自己不能虧錢,然後才是考慮賺錢。

?呢麼什是法打的擇選終最商營運小多很,此因

。盤崩會就,期預商營運過超度熱要只,是就然自果結的終最那,寬頻的服開配匹去料資化態常的估預己自以是

。誤錯個這犯會不然當晨楚

。大不並力寬頻對,蛐蛐鬥料資是實其上質本網聯的線戰末終於由,寬頻的spbG005至的備預是就始開一服伺的辰星,上實事

。了崩是還服伺候時的半點9上晚了到而然,上線時同人萬03到萬02供以可上論理寬頻的G005

。了來子販號的」號始初「賣販,火的》線戰末終《著隨是就那,況發突的外期預個一自來要主這

。利盈來源資的費免來本裡戲遊賣變,源資始初取刷,號帳冊註著靠,碼令指冊註的門專有們他

。池卡全能都,久夠的玩要只家玩上論理,了低很經已本的》線戰末終《為因,意在未並晨楚始開一

。啃要也蠅蒼點這連子販號些這,到想沒萬而然

。潰崩服伺了造,寬頻了用佔的量大,場碼令指冊註的量大

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。