《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第386章 風向變了(2)

作者:月瑩夜·25天前

到了當天晚上,B站,YouTube,niconico也加入了這場狂歡,無數的博主更新了自己玩「聖盃戰爭」的影片。

沒辦法。

這一類遊戲,就是典型的「看別人玩」比自己玩更好玩的型別。

有人因為演技太差,被人全程追著罵「人狼」;有人憑藉三寸不爛之舌,顛倒黑白,上演絕地翻盤;還有人組排開黑,結果因為一局遊戲,朋友反目,互相問候家人。

各種搞笑的。戲劇性的。反轉的直播切片,開始在日本網際網路上病毒式傳播。

#偽聖盃戦爭#的標籤,再次衝上了日本推特的熱搜。

但這一次,點進去不再是那些「痛心疾首」的檄文和格式統一的差評,而是一片歡樂的海洋。

「【爆笑】當你的朋友是狼人時,他的演技有多拙劣。」

「【神回】驚天反轉!五分鐘帶你看懂C媽的千層套路!」

「【組隊】有沒有人組隊啊!來個會騙人的!我只會做任務!」

至於5ch匿名論壇,那些【悲報】。【炎上】的帖子早已沉底,取而代之的是一棟棟拔地而起的新樓。

【攻略】《偽聖盃之宴》全英靈技能分析及陣營玩法詳解!

【吐槽】誰來管一下金閃閃!!!怎麼誰拿這個角色,都一幅得意臉啊!!!

順帶一提,如果從當下調取後臺資料。

可以發現,文字局和語音局的數量幾乎相當,大部分新人玩家匹配的時候都選擇了文字,相比語音,文字局的對新手玩家更為友好。

一方面,系統會自動遮蔽髒話。

另一方面,文字的情緒傳遞要更弱一些。

不過很快,在前幾局文字局之後,不少玩家摸熟悉了規則,又會開始嘗試語音局。

這其實也印證了,楚晨之前想的一些事情,也就是對於玩家來說,一個一上來就只有語音的遊戲,門檻太高了。

很容易出現,新人玩家一上去什麼都不懂,發言不知道怎麼說,被其他人DISS的情況。

然而在熟悉了規則之後。

大部分玩家就會主動選擇語音局,因為語音能帶來更強的效果,更好的體驗,特別是手機自帶麥克風還解決了硬體問題。

~~~

時間就在《FGO》週年慶版本快速發酵之中,來到了第二天。

上午十一點,東京千代田區一間租金不菲的寫字樓裡,高橋打著一個長長的哈欠,慢悠悠地晃進了「日本遊戲產業協會」的辦公室。

你別看,這個日本遊戲產業協會是個草臺班子協會,實際上攏共加起來不到10個人。

但這辦公室卻裝修的相當不錯。

高橋對披在身上的這層「皮」還是相當看重的,不僅僅是辦公室的裝修。

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