右側,是萬旺剛,和向歷軒一樣,也是高階投資總監。
在兩位的旁邊,坐著各自投資小組的組員,雙方就像是楚河漢界一般,涇渭分明。
而坐在最上方的,騰迅遊戲投資併購部的部長,明志宇,則撐著雙手看著他們吵,並沒有插手的意思。
他之所以不插手,是因為現在的他也有些舉棋不定。
要知道他為什麼舉棋不定,先要知道兩邊為什麼爭吵。
一切的起因,要從一份報告說起。
一份,來自於星辰遊戲的報告。
「3000萬指揮官進入終末戰線!免費福利限時領取!」
和許多遊戲一樣,星辰遊戲也會在遊戲達成一些里程碑的資料的時候,將這些資料做成海報放到了社交平臺。
這種方式,其實本質上就和賣家曬好評是一個道理。
利用從眾心理,以及「別人都在玩」「大家都說好」的方式來吸引注意力,達到營銷的目的。
在遊戲圈,這已算不上什麼新鮮事。
甚至在玩家圈子裡,除了歡呼「晨總又送十連啦」之外,也沒有太大的反應。
然而,對於遊戲行業從業者而言。
他們關注的,除了這些宣髮帶來的影響力之外。
《終末戰線》那張海報上的資料,以及資料背後的東西,才是重點。
3月份,《終末戰線》全月流水2500萬,註冊使用者超過3000萬,日活使用者突破60萬。
這個資料可以說,雖然註冊使用者裡包含了大量的「黃牛號」,但最重要的日活,可是完全沒摻水的。
除了流水之外。
作為一個上線時間不到兩個月的遊戲而言,是真的有些誇張。
要知道此時二次元遊戲這個賽道,還算是一階段的尾巴,《陰陽師》和《崩壞3》以及《FGO》這些動不動月流水上億的遊戲還未上線。
此時二次元遊戲流水排名第一的是崩壞2,同期日活使用者30萬,月流水接近3000萬。
雖然《終末戰線》的月流水低於《崩壞2》,但整個行業卻沒人敢小瞧《終末戰線》
道理很簡單。
因為此時的崩壞2,3000萬的流水已經是崩壞2的上限了。
米哈柚為了能夠籌措資金給崩壞3做宣發,整個崩壞2此時的「潛力」已經快被榨乾了,各種能氪的功能已經全開了。
與之相反。
《終末戰線》的「潛力」卻完全沒有展現出來。
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