《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第二十三章 加碼(2)

作者:月瑩夜·20天前

一說一話之間,現場的氛圍似乎都輕鬆了些許,雖然最終雙方也沒能達成合作,楚晨甚至都沒有報價。

但向歷軒還是帶著滿足的表情離開了。

兩人約定,下週,向歷軒帶楚晨參觀一下騰迅在魔都的總部。

~~~

送走了向歷軒,楚晨臉上的笑容逐漸收了起來,身上那股子帶著的憨厚的氣質完全消散,臉上的表情逐漸變得嚴肅。

從向厲軒的口中,楚晨確認了幾個重要的事情。

其一,是騰迅內部對於終末戰線的成功非常重視,不僅僅是玩法,還包括美術,如果向歷軒沒有騙他的話。

騰迅內部已經在立項針對《終末戰線》艦R級別「致敬」的專案了。

甚至這個專案,都不止是一個工作室參與,光是騰迅內部,向歷軒知道的,就有兩個專案在申請上馬。

它們會進行內部PK,然後勝利的人,才會被推出來搶星辰的市場。

這一大堆專案。

玩法致敬類的最快今年6月就會上線,慢的也就是年底。

專案致敬類的,則有可能會到明年,這個時間比楚晨想像中要快得多,或者說要快得多得多。

其實在當下。

騰迅系的全面致敬,對星辰並不是壞事。

道理很簡單,因為騰迅系雖然開啟了自己的宣傳機器,但是玩家是玩不到的,甚至《終末戰線》還會因為騰迅系的宣傳。

獲得一部分流量。

這可不是胡說,而是有依據的,舉例而言,12年的時候,騰迅天天酷跑上線,當月直接帶動跑酷品類搜尋量暴漲376%

現在也一樣。

玩家只要看到這些訊息,總有人會帶著好奇瞭解到騰迅這是又犯老毛病了。

接下來,這群人就會順理成章的發現當下整個遊戲圈,只有一個自走棋可以玩。

那就是終末戰線的人形自走棋。

然而,騰迅也不傻。

他們也知道現在這麼做會出現流量倒掛的情況,但他們還是這麼做了。

因為騰迅其實也很清楚,即便這種宣發會帶來流量溢位,可只要他們的遊戲一上線,這些流量是能收回來的。

歷史上,也多次證明了這一點。

作為一個有野心的人,楚晨並不想把公司賣給騰迅然後自己當個富家翁。

不過楚晨也清楚,想要和騰迅對著幹,也絕不是一件容易的事情。

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