《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第三十四章 變化(2)

作者:月瑩夜·15天前

由於黃文峰本身的小隊練度很高,雖然他自己把小隊拉過去,又是放小隊技能,又是躲炮彈,看著手忙腳亂,很有操作。

但實際上這一關本身也沒啥難度。

好在,能在這個點看他玩遊戲的人,也都是因為各種各樣原因,沒辦法親自玩遊戲的,所以單純從畫面來看。

感覺黃文峰確實打得還行,彈幕也還挺捧場的。

劇情很快,繼續推進。

連續的三場戰鬥,講述了前線的星辰小隊恢復建制,找尋隊友,並且清理附近敵人建立防線的故事。

這些都是聚焦於前線的劇情。

所以,雖然在指揮官的決策下,小隊解決了周邊的敵人,暫時穩住了防線。

但很顯然,這場危機才剛剛開始。

畫面再次切換,來到了地球聯邦指揮中心,中央的大螢幕的中心,給玩家展示了整個戰場的情況。

智械的大軍透過地道,在戰場上設伏,等待人類反擊的軍隊抵達之後,直接切斷了後路,形成了真正的「兩面包夾之勢」

對應這個形式的虛擬地圖上,紅藍點很清晰的形成了三列,組成了一個川字。

虛擬地圖上的紅藍點都在快速消散,但很明顯,被包圍在中央的藍點,消散速度要快得多。

「我們中計了!!!」

「報告戰損,戰損率已到11%!!12%!還在上升!!!」

「現在怎麼辦?」

「要撤退嗎?」

「只能撤退了!人形頂不住了,前線馬上就要崩潰。」

「現在是撤退的問題嗎?是怎麼撤的問題,這種狀況,我們需要軍隊出去接應她們,預備役呢!?」

「預備役也不夠啊!現在把預備役送上去,等會智械捲土重來,誰來守衛巨環?」

形勢直轉急下。

從下令追擊,再到被智械反將一軍。

戰場的形勢變得非常快。

一開始,指揮室內還有兩種聲音,救還是不救,不過很快,主張救的音量就越來越小,眾人也不再爭吵,氣氛變得沉默。

唯有前線的藍色亮點還在快速消散,損失率還在增加。

很快,站在最上方的聯邦總指揮官嘆了口氣。

「米萊說得對,我們得保證巨環的安全。。讓她們自行突圍撤退吧。。」

當聯邦總指揮官說出撤退吧三個字的時候,遊戲中的BG然停了下來,只剩下對話方塊背後,不斷消散的藍色亮點。

。候時個這

。點頂了到子下一被,緒的尾到頭從戲遊個整

。抑了到也們家玩雲的後背幕彈讓,出演劇的裡這然顯很,理整新重狂瘋始開幕彈

互眾觀和有沒峰文黃的時此過不

。戲遊不過玩他為因,預的詳不常非種有在現他,話實說,塊方話對點的停不是只

。點特遍普個有上劇在,戲遊的國多許

。實真曰名其,」承默默「角主讓會總卻,候時的來起燃角主該正是就

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。