就像當下。
騰迅投資部門的這個會議之所以召開,也不是因為別的,甚至都不是因為星辰。
而是因為,複製《終末戰線》的專案太多了,網意的自走棋產品甚至6月就要上線,騰迅必須要在6月份之前拿出對應的產品,否則就會失掉抄襲星辰的先機。
基於這個危機,向厲軒的想法是給他更多的預算,他一定能在6月之前達成和星辰的投資合作。
而萬旺剛的觀點則認為,向厲軒根本達不成合作。
既然達不成合作。
那就更換投資目標。
既然《終末戰線》不可得,那就轉而求其次,尋求另一款槍娘擬人化遊戲,也就是《槍械少女》的投資。
業界一直都流傳著這麼一個笑話。
你要想讓自家的遊戲獲得騰迅投資,你就不要拿一堆的PPT,你拿了騰迅也看不懂。
你就告訴騰迅。
「我抄的是三國殺!!」「好,英雄殺是吧!立項!!」
「我抄的跑跑卡丁車!」「好!騰迅飛車是吧!立項!!」
「我抄的是萬國覺醒!」「好,鴻圖之下是吧!立項!!」
雖然這是一個笑話,但對於騰迅,或者說對於國內的網際網路巨頭來說。
一個標杆,絕對是他們投資過審的快車道。
而現在《終末戰線》就是這個標杆,在拿不下《終末戰線》的時候,《槍械少女》的地位就起來了。
除此之外《槍械少女》最近也確實有投資機會。
其開發商和運營商的衝突,在業界已經是無人不知,無人不曉的狀態了。
然而即便如此。
向厲軒仍舊據理力爭。
要知道,大公司內部的競爭可一點不比外面差,萬旺剛要是拿下了《槍械少女》,那下一步肯定就是要儘快上線自走棋,並且全面開推。
而好巧不巧《槍械少女》的上線定檔時間和《終末戰線》第一章都是定檔五月。
騰迅的宣發資源就那麼多,萬旺剛用了,他對星辰遊戲的承諾就沒有辦法兌現了。
向厲軒之所以堅持主張投資星辰,一方面是因為這個專案是他跟進的,其次是他感覺自己正在一步步接近成功。
楚晨這一個月的時間裡,來了騰迅起碼三四次。
言語間,也時常表達對騰迅資本的嚮往,還和騰迅的另一個二次元遊戲工作室也就是《蔚藍戰爭》的開發人員混的很熟。
這就讓向厲軒產生了一種自己很快就要拿下星辰的感覺。
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