《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第三十八章 職場大不同(1)

作者:月瑩夜·14天前

「媽耶,我們進蘋果暢銷榜前20了!!」

「下載榜第一了!!」

「今天的流水已經超過三百萬了!臥槽!!戒指禮包賣瘋了啊!」

「太不可思議了。」

「啊啊啊,我現在好激動啊。」

「晨總!!牛逼啊!!!」

星辰遊戲工作室,從大約下午3開始,自新一輪的蘋果暢銷榜資料更新之後,整個辦公室就陷入了一片難以抑制的歡呼。

這種歡呼來源於兩個方面,一個自然是遊戲獲得成功,這無疑是所有人對所有人工作的肯定。

而另一方面,則來自於楚晨的分紅模式。

10%的專案利潤分成,也就意味著,這個流水背後的營收,可不僅僅是流向了公司,也流向了他們自己的錢包。

楚晨也沒有阻止大家的興奮狀態。

畢竟為了今天,幾乎所有人都連續加了半個月的班了,該釋放的時候,釋放一下也沒什麼。

「真的好誇張啊!!」

「臥槽!我們的動畫短片影片上B站熱門了!」

「哇,牛啊,牛啊,這才幾個小時啊!!」

「真上熱門了?」

對於《終末戰線》的劇情,楚晨確實是花了極大的精力去做的,但即便如此,楚晨也完全沒有想到這個劇情帶來的營銷推動效果會這麼好。

實際上。

這其實某種程度也是一種「資訊繭房」,楚晨是從未來回到的現在,他那個時候的遊戲圈子整體其實還是很繁榮的。

且不說《黑神話》,就是各家二次元遊戲廠商,雖然總是犯病,但也都有自己的高光時刻。

而在當下,特別是在《崩壞3》《陰陽師》還沒有公測的當下。

市場主流的二次元遊戲,要麼就是像艦C一樣根本沒劇情,要麼就是各種謎語人,看得只想跳過的中二語。。

這個時候《終末戰線》的出場,絲毫不亞於後世《流浪地球》橫空出世。

更別提,楚晨過場動畫中,還真的借鑑了不少《流浪地球》的分鏡。

巨大的圓環城牆,高聳的太空電梯,立體的環形軌道,這些動畫每一個單獨拎出來都是現象級的存在。

現在卻全部出現在了一款遊戲裡,而且這還是免費遊戲。

再加上,由於《終末戰線》本身擁有足夠有趣的PVP和PVE玩法,所以楚晨並不需要主線劇情來撐時長。

反過來。

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