《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第三十九章 為什麼那麼牛(2)

作者:月瑩夜·13天前

身上的指示燈一個接一個熄滅,最終徹底淪為一堆冰冷的金屬廢料。

戰場上的寂靜只持續了短短幾秒。

緊接著,反應過來的人形們爆發出了震天的歡呼聲。

「我們贏了!」「指揮官萬歲!」

無數聲音匯聚在一起。

回到前線指揮中心。

虛擬地圖上負責監測的技術人員看著驟然清零的敵軍數量,嘴巴張得老大。

「怎麼回事!」

旁邊正在指揮前線人形的指揮官也同時難以置信地揉了揉眼睛,螢幕上清晰地顯示著前線傳回來的資訊,敵方前線指揮官已陣亡,敵方單位全部癱瘓。

其中一人緩緩的轉過頭來。

「那傢伙,那傢伙。。成,成功了!!」

整個指揮中心先是一片死寂,緊接著爆發出巨大的聲浪。

「他真的做到了!」

「他是英雄!!!」

~~~

影片中,關於遊戲的最後一幕就到這裡,接下來是這個影片UP主的解說。

「不知道大家看到這一幕的時候,是什麼感覺。」

「我先說我的,就一個字,爽!」

「太對味了!」

「《終末戰線》的劇情塑造,要我說,也是一個字。」

「典!」

「誒,你先別急著反駁。」

「我知道,現在一說典,很多人就覺得是爛俗,是套路。」

「但典這個字,它既可以是負面的,說你沒新意。」

「卻也可以是正面的,說你精準拿捏了觀眾最想要看的東西!」

「《終末戰線》就是後者!」

「典中典,但是是褒義的典中典!」

「就比如在最後,為什麼製作組要安排那些其他前線指揮官直接喊了「他是英雄!」「他拯救了我們!」這種臺詞?」

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