《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第四十章 為什麼?(2)

作者:月瑩夜·14天前

仍舊是比騰迅推廣的《槍械少女》高。

這一方面肯定有楚晨把原本打算每個人都送一個的戒子,改為了拉新獎勵有關,可另一方面,玩家的拉新動力這麼強,也有遊戲素質本身的原因。

這個道理其實很簡單。

就同樣的福利,比如黑神話有個什麼活動,拉兩個人參加可以打九折,參加活動的人數肯定比星鳴特工的多的多的多。。。

可即便如此。

「這能幹過騰迅的推廣?這也太。。。誇張了吧?」

胡宇彬是真的在反覆的刷資料,他這個動作,也證明了他對這個結果的難以置信。

畢竟,此時此刻還不是幾年之後騰迅在二次元市場撞得頭破血流,在流量市場又被抖音打壓的時代。

這個時候的騰迅基本上約等於「流量的神」

現在《終末戰線》靠著之前累計起來的使用者規模,靠著一波劇情,點燃了這些存量使用者,又靠著口碑實現了全網到處都是《終末戰線》的拉新貼。

「求求好心人!!幫我點個連結註冊一下!我就差一個人就能回老家結婚了!!」

類似的帖子隨處可見。

一個人幹這種事沒啥用,可幾十萬活躍的《終末戰線》玩家一起幹這事。

#要個戒子回老家結婚#

就成了梗。

雖然說很多人都討厭梗這個東西,可問題是,你要破圈,還真的要靠梗,因為梗的本質就是資訊的壓縮。

而當圈外的人試圖去解壓的過程中,就會對這件事本身產生興趣。

最終才會帶來新的流量。

「不是。。。這個,要個戒指回老家結婚是什麼梗啊?」

這不,就連胡宇彬這個業內人士,在搜尋的時候遇到這個玩意也產生了好奇心。

點開微博上這個梗的來源。

然後,他就看到了一個影片。

影片是一個主播玩遊戲的直播切片,主播是誰胡宇彬並不認識,但影片裡看著倒是挺激情的,像是玩嗨了的感覺。

「兄弟們!看,我這基地,怎麼樣,我就問,怎麼樣!?」

在第一章的遊戲主線劇情之後,遊戲進入了二階段,人類意識到僅靠巨環做防線是不夠的,於是乎前線基地的概念被拋了出來。

隨著助理人形的一句「指揮官!敵人雖然退卻了,但我們的時間有限,現在請開始建設我們的前線基地吧。」

遊戲便開放了前線基地建造系統。

這是一個斜45°經典2。5D視角下的介面。

。時計倒個一有還邊旁,數指謐靜的狀波電個一有,央中正的面介戲遊在,車地基的態狀開展於經已是間中地基

。示圖】用可力電【的格風AVE個一有還,邊旁的時計倒在

。戲遊造建擬模個一是像點有這,言而整,的面介的作,造建以可排一是方下的面介

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。