雖說騰迅的戰略決策,是由最高董事會決議的,可具體到要找哪家公司投,卻是投資經理的事情。
最高層的戰略不可能有問題,那有問題的人自然就是。。
因而在這個行當,眼光是最重要的。
這也是為什麼向歷軒,雖然沒有成功投資星辰,卻僅僅是因為一直看好星辰,就在前天的會議上狠狠的在上級面前掙了一波人氣。
大談他去星辰的所見所聞,大談星辰的成功是必然的。
那副嘴臉,看得萬旺剛生理不適。
然而,再是生理不適,此時《槍械少女》表現不佳也是事實,萬旺剛也真的有點怕。
在騰迅如此龐大的開服流量扶持下,槍械少女不僅僅是沒有打過《終末戰線》,而且是使用者數量到銷量,全都沒打過。。
那麼在未來。
他還有機會反敗為勝嗎?
「走,今天下午去閃爆。。。。他們的開發速度太慢了,這麼久,還沒把自走棋給搞出來,真不知道在幹什麼。」
在討論了一個上午之後,萬旺剛覺得還是有機會的,雖然說從當下的形勢來看,騰迅這一波流量是沒有打贏。
可騰迅之所以是騰迅,就是因為對於其他人而言傷筋痛骨的失敗,對於騰迅,無非就是一次小磕絆。
就像那句經典的話,我可以失誤很多次,但你只有一次。
面對《終末戰線》的成功,萬旺剛手裡還有牌,比如當下不少騰迅系的主播隨時可以跳轉陣營。
再加上《終末戰線》成功之後,不但向歷軒得到了更高的授權,可以用更高的價格去和星辰談判。
萬旺剛可以申請到的流量也更多了。
所以,對萬旺剛而言,他真正的競爭對手反而不是星辰,而是其他騰迅正在做自走棋,以及正在做類《終末戰線》的團隊。
《槍械少女》畢竟只是騰迅代理的遊戲,而不是騰迅的遊戲。
想要獲得流量,那就得加速開發,至少,得把「自走棋」模式給快速搞出來。
如此,萬旺剛才能借用這個噱頭,去蹭一波流量。
至於現在。。。
最好是暫時降低宣發投入,等到《終末戰線》開服熱度過去之後,進行錯位競爭。
從經驗來說,萬旺剛做的這一系列的決策,其實是沒錯的。
畢竟一款遊戲正常情況來說,熱度也就那兩天,暫退一步,等待合適的時間再錯位宣發,似乎確實是一個不錯的提案。
畢竟短時間內,星辰應該是拿不出什麼新玩意了。。。。。吧。。。
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萬旺剛驅車前往了閃爆。
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