為什麼國內的二次元遊戲能在日本爆賣,而且日本的玩家對國產二次元遊戲的容忍度也更高。
在有首衝雙倍的情況下,200塊錢能拿80抽,和648拿80抽,價格可是三倍的差。
想像一下,如果國內二次元遊戲突然充值打三折,估計很多問題,可能就真的沒那麼嚴重了。。
話題好像有些遠了。
總之,楚晨很饞日本的市場,所以對日本的佈局也很早。
兩個月前,李蘇豪就到了日本。
楚晨對他的要求也不高,有且僅有一個,那就是在5月中旬能完成日服的上線工作。
由於那個時候星辰遊戲工作室本身也忙的不行。
所以楚晨給了李蘇豪兩個特殊許可權。
一個是人,日本分公司除了管理層需要經過電話面試之外,其他都由李蘇豪自己決策。
其次是錢。
李蘇豪可以直接走審批找他要錢,而且只要申請,楚晨基本上看都不看,直接給。
你可以說這是楚晨的信任。
但實際上這是楚晨在用成本換時間,在決定用李蘇豪的時候,楚晨就已經做好了自己會付出一定的「管理成本」
不過還是那句話,楚晨的目的只有一個,那就是日服要在他不怎麼操心的情況下按時上線。
只要能做到這一點,楚晨願意付出額外的「管理成本」
就像康熙願意為和珅付出「管理成本」是一個道理。
大不了等公測之後,楚晨到日本再進行「整改」也就是了。
在這樣的背景下,毫不誇張的說,如果李蘇豪腦子轉的快一些,這兩個月,不知不覺「賺個」十幾萬是輕輕鬆鬆的事情。
然而。
李蘇豪卻選了另一條路。
雖然此時的李蘇豪也就25歲,但他從17歲到魔都,可是實打實的8年了,他初到魔都接觸的都是什麼人?
他現在接觸的又是什麼人?
幾乎是一點猶豫都沒有,在接下這個工作的時候,李蘇豪就感覺到這是一次足以改變人生的機會。
也許,時勢造英雄這句話真的存在。
反正李蘇豪這兩個月的工作態度就一句話。
只要幹不死,就往死裡幹。
他知道自己沒經驗,所以到了日本第一件事就是挖人,別人挖人是找獵頭,打電話。
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