《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第一百零二章 跑道的起點(1)

作者:月瑩夜·13天前

第103章 跑道的起點

好在聊完了這些,楚晨也沒再講收購的事情。

接下來的時間,楚晨找來焦曉飛,讓他「陪著」關雷聊聊天,有些話他自己不好說,

讓焦曉飛來,卻是正合適。

送走了關雷。

楚晨也沒閒著,對於星辰遊戲的員工來說,今天是一個休息日,可對於楚晨來說,這次團建反而是一種「工作」

送過女友「驚喜」的人都知道。

人在「驚喜」的時候,往往會把驚喜時刻和當時發生的事情關聯在一起。

員工其實也一樣,在這種時候,在大家都對楚晨這大手筆震驚的時候,多出現在更多員工的面前,哪怕瞎聊幾句,效果也是相當大的。

其一,是會讓員工感覺到:「老闆居然認識我!還知道我負責什麼!」

這種被看見。被認可的感覺,往往比一句空泛的「好好幹」更有激勵作用。

其二,則是透過這種非正式的交流,傳遞公司的信心和未來的期許,讓員工覺得自己的工作是有價值的,是公司宏偉藍圖裡重要的一塊拼圖。

你當然可以說這是PUA,但對楚晨來說,他還是希望整個團隊在金錢之上,還能有一絲信仰,畢竟錢只能打基礎。

團隊真要有戰鬥力,還得有更深的東西。

當然。。楚晨說的信仰不是那種,什麼公司的使命感,要改變世界之類的。

就是楚晨經常說的。

「做出有趣的遊戲,做出大家都能玩得爽的有趣遊戲!」

楚晨在說這些話的時候,從不會在大會上說,也不會喊口號,甚至很少在媒體上這麼說。

他說這話,往往是一對一的情況下說。

你看劉備為什麼喜歡抵足而眠?就是因為在私下一對一的時候,你說的話,對方其實更能聽進去。

所以楚晨從來不把自己的想法當做口號來喊。

那沒啥太大用處。

反倒是這種,當面一對一,會讓對方形成強烈的記憶,這種記憶會逐漸變成一種團隊共識,而團隊共識會逐漸擴散,最終形成一個公司的共同認知。

當天晚上。

關雷回到家的時候,已經是11點了。

客廳的燈還亮著,他的老婆何莉正窩在沙發上看著電視,身上蓋著薄毯。聽到開門聲,她回頭看來,臉上帶看一絲倦意。

「回來了?今天怎麼這麼晚?」

「嗯,跟朋友吃了頓飯,聊了會兒天。」

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