《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第一百零五章 熱鬧(2)

作者:月瑩夜·15天前

就算全是PPT釋出,哪怕你只是上一個新建資料夾,也太誇張了吧?

節奏這麼快嗎,是真藏著好貨?還是虛張聲勢??

對於此時的媒體而言,廠商拿著「虛假新遊」騙流量的事情其實已經見怪不怪了,今天一個計劃,明天一個代號。

這可不是後世才有的事情,不說別的,就今年,騰迅+網易,今年立項外宣的新遊就高達75款,其中騰迅30款,網意45款。

你猜。。。這些遊戲有多少能活過第一年?

星辰會不會是也學壞了?搞些PPT來糊弄人??

不知道。

但管是虛張聲勢,還是真有實力,反正星辰是要開發佈會了,而且,還是和騰迅同一天開發佈會?

這可太有意思了。

這則公告一齣,整個華夏遊戲圈,不,應該說是關注遊戲圈的整個網際網路,瞬間就跟被點燃了引線的火藥桶似的,轟然炸開!

「臥槽!臥槽!臥槽!」

無數玩家在看到星辰遊戲官網那五張動態圖和那個倒計時之後,腦子裡只剩下這兩個字在瘋狂迴盪。

什麼叫驚喜?這就叫驚喜!

什麼叫刺激?這就叫刺激!

前腳騰迅又是神秘網站,又是剪影海報,又是每天公佈一點點,吊足了所有人的胃口,一副「我要搞個大新聞」的架勢。

就在所有人都感覺,騰迅來勢洶洶的時候。

星辰遊戲居然也要開發佈會!

這種感覺,就像是武林大會,某個老流氓舉辦了一場宴會宣佈要展示一下自己的絕世神功,結果一個初出茅廬但名聲鵲起的新秀直接在旁邊也搭了個臺子。

「前輩,擇日不如撞日,咱們比劃比劃?」

這誰頂得住啊!

各大遊戲論壇。社交媒體。玩家群裡,討論的熱度瞬間攀升到了一個前所未有的高度。

之前騰迅的預熱雖然聲勢浩大,但更多的是一種「官方推動」的熱鬧,玩家們雖然期待,但總歸是隔著一層。

畢竟,你要說驚喜?那真關注新聞的,幾個月前就知道,英雄聯盟要出自走棋模式了但星辰遊戲不一樣。

星辰遊戲是真驚喜,誰都沒想到它會冒出新遊戲,這才是驚喜。

而且這個驚喜之上,還有一層,就是騰迅和星辰「卯」上了。

眾所周知,華夏的玩家,乃至全世界的玩家,對於看熱鬧這件事,尤其是看遊戲公司之間「打架」這件事,是從來不嫌事大的。

就好像前世著名的維旺迪惡意收購育碧事件。

從純商業角度來看,維旺迪的收購是一場資本市場的博弈,可這件事最後卻演變成了全球玩家幾乎無人不知。無人不曉的公共事件。

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