《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第一百四十一章 營銷糕手(2)

作者:月瑩夜·22天前

原本一篇看起來誠意滿滿的道歉信,被他這麼一拆解,裡面竟然全是營銷的鉤子。

「最絕的是後續處理。」

向歷戳了戳公告裡的補償方案。

「退款,再送10元券。這一下,那1萬多名付費玩家非但沒有怨言,反而成了星辰遊戲的鐵桿粉絲,到處說自己賺了。」

「至於給所有使用者發5元券這就是赤裸裸地拉新和促活。本來還在觀望的使用者,一看有便宜佔,能不心動嗎?已經下載的使用者,一看帳戶裡多了5塊錢,能不留下來看看還能買點什麼嗎?」

「一套操作下來,熱度。口碑。使用者。流水預期,全都有了。」

人的心理就是這麼奇怪,當這五款遊戲免費領的時候,大家覺得理所應當,領了也就領了,沒啥感覺。

可經過這麼一通折騰,這免費的五款遊戲,透過這1萬多玩家真金白銀的付費,居然開始錨定出了9。9元的價值。

當一個贈送的東西開始錨定出了價格感知。

那麼這個活動的性質就變了。

送的這五款遊戲,它們不再是免費的消遣品,而是價值49。5元的遊戲合集包。

而星辰遊戲不僅把這個「價值49。5元」的禮包重新免費送給大家,還因為自己小小的失誤,給所有人發了5塊錢的紅包。

「星辰這一手。。。絕啊。。。」

能在騰迅投資部門工作的,雖然專業不是做遊戲的,可是對於遊戲的營銷,大家多少還是瞭解的。

但楚晨這一手濃縮了「未來」智慧的「營銷」,相比起傳統的,買量。渠道鋪廣,明星代言,

顯得是那麼的「獨特」

「可是—」」

過了一陣,剛剛那位渠道同事又提了一個問題,

「他們這麼做,就不怕被人看穿,被人曝光嗎?一旦被貼上『虛假營銷」『欺騙玩家』的標籤,對一個新平臺的打擊是毀滅性的。」

「我們能用這個。。當做談判籌碼嗎?」

這個問題一齣,所有人都看向了向歷軒,向歷軒笑了,笑得有些無奈。

「雖然我也想,但。。估計是沒有什麼用的。:」

「因為第一步就做不到。」

「怎麼曝光?誰去曝光?」

「你發一篇文章,說星辰遊戲的運營事故是假的,是他們自導自演的,你的證據呢?是他們內部的會議紀要,還是後臺的伺服器資料?」

「星辰遊戲完全可以說,那五百萬份就是我們內部定的第一階段目標,星辰tap確實是新團隊,經驗不足,不行嗎?我們發現問題後立刻補償所有玩家,態度還不夠誠懇嗎?」

「你拿不出任何實質性的證據,你的所有指控,都只會停留在『猜測」和『推斷」的層面上。」

向歷軒頓了頓,聲音也變得有些感嘆。

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