結果完全一樣。
整個網際網路,就像一個巨大的迴音壁。
所有人都在問「第六關怎麼過」,而回答他們的人,則用更大的聲音問「所以第六關到底怎麼過」
理論分析的貼倒是不少。
有人分析這個神社到底供奉的是什麼神明,外面的香客到底是誰。
有人從日本民俗學的角度,分析《百鬼夜行圖》裡出現的鬼怪順序,試圖找出規律。
有人是時間管理大師,聲稱自己已經定了幾十個鬧鐘,明天24小時的每個整點和特殊時間點都登入了一遍遊戲,試圖觸發新的變化。
甚至還有玄學大師,開始分析這個神社的坐向和風水,推算「異變」發生的「吉時」。
但無論過程多麼天花亂墜,最終的結論都是「我卡住了」。
「邪門了。。」
王家逸喃喃自語,他縱橫遊戲圈這麼多年,還從沒見過這種情況。
一些冷門的小遊戲沒有攻略很正常,畢竟玩的人少,也沒人討論。
可一款熱度如此之高的遊戲,居然在上線的兩天之後,連一個像樣的攻略都沒有,就太不科學了。。
要知道,就這討論量,全網起碼有幾十萬人同時在玩。,
就算是窮舉,這遊戲也該有人通關了才對。,
他帶著最後一絲希望,重新點開了遊戲,
因為在搜尋這個攻略的過程中,他發現這個遊戲在今天上午的時候進行了一個更新。
這個更新並沒有更新什麼內容,只是增加了一個通關統計人數,這個功能之前王家逸一直忽視了,所以在看到這個新聞之後,他馬上回到了遊戲點開了這個人數榜。
一個簡潔的全球資料統計頁面彈了出來。
【第一關通關人數:2228401】
【第二關通關人數:1908401】
王家逸的目光直接跳到了最後兩行。
【第五關通關人數:12335】
【第六關通關人數:0】
O!!!?
「臥槽!!!真的是!!?」
「真沒有人通關??」
當這個0字出現之後,王家逸很難形容他是個什麼心情,只不過,他盯著那個「0」,足足看了半分鐘。
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