只能說,日本二次元市場經過多年動漫,遊戲周邊的洗禮,確實養出了一大批願意為周邊付費的群體。
再加上,星辰遊戲這一手之前也確實沒人這麼幹過。
價格也適中,爆賣其實也在常理中。
這套衣服在海外的爆賣,又反過來在國內引起了一些波瀾。
一款國產遊戲,不僅在內容上征服了海外玩家,甚至在商業衍生品上,也能讓一向挑剔且成熟的日本市場為之瘋狂。
這本身,就是一件足夠「爽」的事情,因此也算是又小出了一把圈子。
然後,就在不少華夏玩家看「樂子新聞」的時候,開始有人提醒。
「不對勁!!!星辰的預約生產排隊,是全球共享的!!」
簡單來說,就是日本玩家預約一單,華夏這邊的庫存也會+1,預計發貨時間開始快速往後挪。
當發現全球預約訂單共享的事情之後,很快,那些還在猶豫的華夏玩家瞬間人就麻了人就是這樣。
越搶,買的人越多。
而且隨著買的人越多,本來可買可不買的,那個心癢癢,心本來就癢癢,再一看日本,美國的玩家開始搶產能,不少人也就跟著下單。
再加上搶的人越來越多,黃牛也開始注意到了這個市場。
雖然星辰遊戲為了遏制黃牛,是需要遊戲過完劇情的ID才能購買,但那句話怎麼說來著?
人人都罵黃牛,可人人都想當黃牛。
這一頓操作,等到了月底的時候,訂單已經來到了恐怖的十六萬,而且根本交付不贏,交付一批預約的訂單又來一批。
8月的待交付數量是十六萬,到了9月初這個數量還是十六萬,一個月的產能就像是憑空消失了一般。。
這十幾萬的訂單帶來的不僅僅是接近五千萬的流水。
也是讓幾乎所有廠商驚呼,周邊還能這麼賣!!?
要知道現在是16年,不是那個米哈柚搞個馬克杯,標個99都能賣十幾萬個的20年。
而且這個衣服的訂單是短期內集中的訂單。
所以給人的衝擊力還是非常強的。
當時,不少媒體都進行了報導,甚至哪家服裝廠的老闆,也都出來親自感謝玩家的熱情。
這一系列的事件,除了讓這套「七夕」限定周邊爆賣之外。
還讓這套衣服有了一些「社交屬性」
因為這不斷有新的訂單進來,哪怕是放到工業克蘇魯的華夏,為了保證質量,代工廠的產能也直接排到了年底。。。
所以很多玩家其實是沒有掌到衣服的。
於是,很多已經拿到衣服的玩家,在漫展或者活動的時候,是很喜歡穿這一套衣服出去的。
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