《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第172章 職責(1)

作者:月瑩夜·25天前

第172章 職責

《終末戰線》的情緒渲染很剋制。

比如剛才那一段,配音演員並沒有用那種異常沉痛悲傷的語氣。

這種「不出戲」的配音方式。

反倒是能讓人完全進到故事裡,胡文突然想起了主線劇情開頭95式念任務簡報的時候,那裡其實說了一句。

「月環工程部為我們爭取了時間」

胡文沉默的點著劇情。

其實到這個時候,劇情已經進到了中段,能明顯感覺到節奏正在逐漸變快,緊張的情緒也在逐漸渲染。

指揮官不斷深入,清理了入侵的敵人,抑制了反應堆的輻射擴散,並且清掃了準備襲擊備用反應堆的敵人。

玉盤西段的能源重新接入,工程隊與月環安保部門開始進行月環的搶修工作

其實按道理。

玩家的目標就已經完成了。

畢竟,一開始人類聯盟之所以派軍隊到月環,就是因為大後方的月環安保部隊武力不足,為了清除已經入侵的智械,才調了指揮官上線。

現在,清掃完畢。

算是危機解除了嗎?

當然不是,就像很多優秀電影所使用的公式,《終末戰線》的劇情所創造的情緒,也是像火箭升空一樣不斷遞進的。

很快,地面指揮中心就傳來資訊。

確認了智械是透過從地面發射火箭搭載可以進行製造智械的「智械母體」入侵玉盤。

之前說過,智械的軍用版本。

所以一個智械指揮官,加上一個智械母體,在有資源的情況下,很快就能造出一個智械小隊,甚至是中隊。。

「我們得摧毀敵人的航天發射中心。。」

在《終末戰線》的世界觀裡,人類和智械之所以能形成戰線,就是因為人類擁有月環,擁有部分太空優勢。

所以哪怕被智械佔據了絕大多數的領地,人類依然有餘力進行反擊。

可,有餘力進行反擊,不代表人類就能摧毀對方的航天發射中心。

劇情中,人類在發現對方的基地之後,一開始使用了天基武器進行攻擊,然而效果並不好,軍用智械不缺攔截武器。

「為什麼要把科技全部點在防禦上啊」

「沒辦法和平時期,盾比矛重要」

一小段吐槽,解釋了為什麼當下人類擁有太空,卻沒辦法對敵人進行打擊,也讓整個主線劇情再次陷入了「沉默」

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